Code Vein Hadir Tanpa Pilihan Tingkat Kesulitan

Reading time:
September 25, 2017
code vein bloodlust trailer (21)

Menyebutnya sebagai “Dark Souls versi anime” sepertinya memang jadi kalimat yang tepat untuk menjelaskan proyek terbaru racikan Bandai Namco dan tim di belakang God Eater – Code Vein. Sempat memancing rasa penasaran yang kuat di pengenalan awalnya, game yang meminta Anda untuk berperan sebagai vampire dengan beragam senjata dan kekuatan ini memang terasa seperti seri Souls yang selama ini kita kenal. Pertarungan akan mendorong Anda untuk terus waspada dan mencari timing untuk menyerang atau bertahan memainkan peran yang tetap penting. Berita baik untuk para penggemar seri Souls dan mungkin berita buruk untuk gamer yang tak familiar dengan genre ini? Code Vein dipastikan akan hadir tanpa pilihan tingkat kesulitan.

Sang tim di belakang ini menegaskan bahwa Code Vein memang didesain untuk menantang Anda. Jadi tidak ada pilihan untuk mengatur tingkat kesulitan dan membuat perjalanan Anda lebih “mudah” nantinya. Namun sebagai gantinya, Code Vein memungkinkan Anda untuk secara bebas mengganti dan mengatur status karakter Anda di sepanjang permainan untuk beradaptasi dengan tantangan yang mungkin akan Anda hadapi. Tidak hanya itu saja, perjalanan Anda juga akan ditemani oleh satu karakter companion yang akan membantu Anda menyerang, atau assist dengan proses healing dan sejenisnya.

Didesain menantang, Bandai Namco memastikan bahwa Code Vein akan hadir tanpa pilihan tingkat kesulitan.
Didesain menantang, Bandai Namco memastikan bahwa Code Vein akan hadir tanpa pilihan tingkat kesulitan.

Code Vein sendiri rencananya akan dirilis pada tahun 2018 mendatang, walaupun masih tanpa tanggal rilis pasti, untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang tak sabar lagi hendak mencicipi Code Vein?

Load Comments

PC Games

February 6, 2024 - 0

Menjajal Honkai Star Rail 2.0: Selamat Datang di Penacony, Semoga Mimpi Indah! 

Honkai Star Rail akhirnya memasuki versi 2.0 dengan memperkenalkan dunia…
December 14, 2023 - 0

Menjajal Prince of Persia – The Lost Crown: Kini Jadi Metroidvania!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh 5 jam pertama Prince of…
December 13, 2023 - 0

JagatPlay: Menikmati Festival Kenangan Teyvat Genshin Impact di Jakarta!

Seperti apa keseruan yang ditawarkan oleh event Festival Kenangan Teyvat…
December 7, 2023 - 0

Preview Zenless Zone Zero (ZZZ) Closed Beta 2: HoYoVerse Naik Level!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh masa closed beta 2 Zenless…

PlayStation

April 11, 2024 - 0

Review Dragon’s Dogma 2: RPG Tiada Dua!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon’s Dogma 2? Mengapa kami…
March 27, 2024 - 0

Menjajal DEMO Stellar Blade: Sangat Berbudaya!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh demo Stellar Blade ini? Mengapa…
March 22, 2024 - 0

Review Rise of the Ronin: Jepang Membara di Pedang Pengembara!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rise of the Ronin ini?…
March 21, 2024 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yosuke Hayashi dan Fumihiko Yasuda (Rise of the Ronin)!

Kami sempat berbincang-bincang dengan Yosuke Hayashi dan Fumihiko Yasuda terkait…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…