Square Enix Bicarakan Pelepasan IO Interactive dan Hitman

Reading time:
November 23, 2017
io interactive

Terkejut sepertinya adalah reaksi yang tepat ketika membicarakan apa yang terjadi dengan Square Enix dan IO Interactive beberapa bulan yang lalu. Bahwa tanpa ada kabar angin sama sekali, Square Enix tiba-tiba memutuskan hubungan kerjasama dengan developer yang sempat berdiri di bawah bendera raksasa mereka tersebut. Hal ini kian aneh mengingat proyek teranyar IOI sendiri – Hitman yang dirilis dalam format episodik terhitung sukses di pasaran. Gamer menyambut baik pendekatan klasik yang dibawa mereka ke seri teranyar ini. Tetapi setidaknya, berbeda dengan berita pemutusan kerjasama serupa yang lain, Square Enix memutuskan untuk membiarkan hak guna nama Hitman kepada IO Interactive. Sesuatu yang mereka bicarakan terbuka di sesi wawanara teranyar.

Berbicara dengan situs – GameIndustry.biz, CEO dan President Square Enix – Yosuke Matsuda tidak ragu membicarakan soal kasus pelepasan IOI dan Hitman. Matsuda menyebut bahwa kehadiran seri Absolution di tahun 2012 silam ternyata membuat banyak fans Hitman kecewa karena perubahan sistem yang lebih linear, membuatnya tidak sukses. Tim IOI kemudian mengecil untuk membawa pengalaman Hitman yang lebih sandbox di seri terbaru. Walaupun berakhir cukup sukses, namun ia mengaku bahwa Square Enix kesulitan untuk menelurkan investasi lebih untuk memastikan Season kedua dan ketiga bisa terjadi. Resource untuk developer Barat mereka saat ini difokuskan untuk merampungkan proyek Avengers bersama dengan Marvel. Oleh karena itu, mereka memutuskan untuk berhenti.

hitman1
CEO Square Enix – Yosuke Matsuda membicarakan latar belakang dilepasnya IO Interactive dan Hitman.

Sebagai salah satu fans Hitman, Matsuda langsung bergerak untuk mencari investor baru bagi IOI untuk memastikan franchise ini berlanjut di masa depan. Hal ini jugalah yang mendorong Square Enix “memberikan” hak atas Hitman kepada IO Interactive begitu saja terlepas dari potensi komersial yang masih besar. Matsuda menyebut bahwa sebuah game Hitman tanpa campur tangan IO Interactive bukanlah sebuah game Hitman, sebuah sentimen yang ia yakini juga disuarakan oleh fans di seluruh dunia. Karenanya, keputusan berat untuk melepaskan keduanya ditempuh.

Menanggapi caci maki dari para fans yang menyebut Square Enix sudah mengabaikan Hitman dan IOI, Matsuda menerimanya dengan lapang dada. Ia menyebut bahwa kejadian seperti ini selalu menghasilkan reaksi serupa, karena memang seperti itulah yang terlihat di beragam berita yang ada. IO Interactive sendiri saat ini kabarnya tengah mengerjakan dua game Hitman misterius, dan sebuah deal film adaptasi televisi yang masih tengah diracik.

Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah Anda termasuk gamer yang senang atau sedih dengan dilepasnya IO Interactive dan Hitman dari Square Enix?

Source: GamesIndustry.biz

Load Comments

PC Games

May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…
May 19, 2021 - 0

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat…
May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…

PlayStation

June 11, 2021 - 0

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei…
June 8, 2021 - 0

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk…
June 8, 2021 - 0

Preview Guilty Gear Strive: LET’S ROCK!

Nama besar Arc System Works sebagai salah satu developer game…
May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…