Soul Calibur VI Unjuk Gameplay 10 Menit
Sudah diprediksikan dan akhirnya diumumkan secara resmi di ajang The Game Awards 2017 yang lalu, Bandai Namco akhirnya memperlihatkan bentuk pertama Soul Calibur VI ke dunia. Game fighting berbasis senjata dengan banyak karakter ikonik ini, kembali dengan banyak perbaikan dan perubahan yang terinspirasi dari Tekken 7. 5 tahun setelah seri terakhir, ia terlihat memesona lewat implementasi engine dari Epic – Unreal Engine 4. Diperlihatkan singkat lewat video teaser yang memuat pertarungan antara Mitsurugi dan Sophitia, lebih banyak detail akhirnya muncul lewat sebuah video teranyar dari akun Youtube resmi – Playstation.
Tidak main-main, sang producer – Motohiro Okubo lah yang langsung menjelaskan apa yang hendak ia tawarkan di Soul Calibur VI ini. Ada banyak informasi menarik mengemuka, termasuk bagaimana tim di balik Tekken 7 juga ikut berkontribusi di proses pengembangan seri keenam ini. Walaupun terhitung rival di dalam perusahaan, namun keduanya senantiasa berbagi informasi untuk menghasilkan gameplay terbaik.

Soul Calibur VI juga dipastikan akan hadir dengan mekanik gameplay baru bernama Reversal Edge. Dengannya, gamer bisa melakukan parry dan menghindari serangan dari musuh, dan kemudian melakukan serangan balik. Gerakan ini dipastikan akan beresiko tinggi, namun menghasilkan reward yang sepadan. Untuk membuatnya lebih sederhana dan mudah dimengerti, Okubo juga menyebut bahwa ia hendak mengaplikasikan sistem serangan gunting-batu-kertas, dimana satu gerakan jelas akan mengalahkan gerakan yang lain.
Soul Calibur VI sendiri rencananya akan dilepas di tahun 2018 mendatang, namun masih tanpa tanggal rilis pasti. Ia akan dilepas untuk Playstation 4, Xbox One, dan untuk pertama kalinya – PC. Tertarik?