Dev. XCOM Mengaku Mendapatkan Inspirasi dari Mario + Rabbids Kingdom Battle

Reading time:
January 12, 2018
Mario Rabbids Kingdom Battle jagatplay part 2 80 600x338 1

Serupa tapi tidak sama, ini mungkin kesan pertama yang muncul di benak banyak gamer ketika melihat bentuk pertama game strategi eksklusif Nintendo Switch – Mario + Rabbids Kingdom Battle. Bahwa kerjasama antara dua franchise raksasa ini akhirnya terwujud dalam sebuah game strategi yang akan mengingatkan Anda pada seri milik Firaxis – XCOM. Sebuah game strategi yang meminta Anda untuk mengatur tata letak setiap unit yang berbeda seefektif mungkin, sembari menentukan langkah terbaik untuk meraih kemenangan. Namun setelah dijajal, Mario + Rabbids ternyata berakhir memiliki identitas uniknya sendiri, baik dari sisi gameplay ataupun tema utama yang diusung. Bagi Creative Director XCOM – Jake Solomon, kehadiran Mario + Rabbids menghadirkan satu inspirasi baru baginya di masa depan.

Melempar post resminya bersama dengan Polygon, Solomon berfokus membicarakan perbedaan antara XCOM dan Mario + Rabbids, dan inovasi seperti apa yang berhasil menginspirasinya dan menariknya untuk mengimplementasikan hal yang sama di seri XCOM terbaru di masa depan.  Salah satunya? Sistem pergerakan! Solomon mengaku bahwa di XCOM, pergerakan karakter hanya terjadi untuk berpindah dari tempat berlindung A ke B, begitu saja. Sementara di Mario + Rabbids, Ubisoft membuatnya jadi sebuah pilihan yang lebih menarik, dimana Anda bisa melakukan sliding ke musuh, melompati teman Anda untuk gerak lebih jauh, hingga masuk ke dalam terowongan yang ada, semuanya dilakukan sebelum menembakkan senjata.

Mario Rabbids Kingdom Battle jagatplay part 1 104
Creative Director XCOM mengaku senang dengan sistem pergerakan di Mario + Rabbids dan berencana untuk mengaplikasikan hal serupa untuk seri XCOM selanjutnya.

Pergerakan di Kingdom Battle menurut Solomon, memberikan sebuah lapisan taktis baru di setiap giliran permainan. Ia kini mempertimbangkan untuk mengimplementasikan konsep yang sama untuk XCOM itu sendiri. Namun ia juga menegaskan, ini tentu tidak berarti bahwa XCOM terbaru tiba-tiba akan berubah jadi game strategi penuh warna atau penuh dengan tanaman yang berbicara. Tetapi ia meminta gamer untuk tidak terkejut bahwa sistem pergerakannya akan berbeda nantinya. Solomon menutup post-nya dengan mengungkapkan kegembiraannya bahwa Mario + Rabbids Kingdom Battle adalah sebuah kompetitor yang sepadan dengan XCOM itu sendiri.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle sendiri saat ini sudah tersedia untuk Nintendo Switch, dengan DLC terbaru yang akan menambahkan karkater Donkey Kong di dalamnya. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang menikmati game yang satu ini?

Source: Polygon

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…