Analis: PUBG Raih Pendapatan 9,5 Triliun Rupiah di Tahun 2017!

Reading time:
February 1, 2018
pubg 600x375 1

Jika ada satu nama game yang pantas dipilih untuk mewakili platform PC di tahun 2017, maka nama PUBG atau Playerunknown’s Battlegrounds dari Bluehole Studio memang pantas menyandang tanggung jawab tersebut. Bagaimana tidak? Game multiplayer kompetitif yang meminta Anda untuk bertahan hidup melawan 99 user yang lain dalam satu arena yang sama, memang mencapai tingkat popularitas yang tidak pernah diprediksi siapapun. Ia menyentuh angka puluhan juta gamer dalam waktu singkat, memecahkan beragam rekor Steam, dan terus tampil relevan hingga saat ini dengan ragam update yang ada. Namun tentu saja, kita masih menyisakan satu pertanyaan besar yang butuh jawaban. Berapa banyak sebenarnya keuntungan yang berhasil diraih oleh PUBG?

Hampir mustahil memang bagi perusahaan untuk membuka detail finansial mereka begitu saja, namun informasi ini datang dari badan riset – Superdata. Superdata menyebut bahwa PUBG tampil sebagai game PC tersukses di tahun 2017, dengan pendapatan yang fantastis. Ia diyakini sudah berhasil meraih pendapatan sekitar USD 712 juta atau 9,5 Triliun Rupiah! Semuanya dicapai dalam waktu hanya 8 bulan saja. Sebuah judul yang disebut Superdata, berhasil membuat ketertarikan pada genre battle-royale menguat dan tentu saja, diperlihatkan oleh game-game seperti Fortnite dan Knives Out.

pubg1
Analis menyebut bahwa PUBG meraih pendapatan sekitar USD 721 juta di 8 bulan terakhir.

Angka keuntungan tersebut tentu saja, bukan angka yang kecil. Bluehole Studio yang membuka anak perusahaan tersendiri untuk menangani game ini – PUBG Corp juga berencana untuk melemparkan lebih banyak update di tahun 2018 untuk menambahkan konten dan menyempurnakan pengalaman gaming yang ada. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang ikut berkontribusi pada angka fantastis tersebut?

Source: SuperData

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…