Biaya Pengembangan Shadow of the Tomb Raider Berkisar 1,3 Triliun Rupiah

Reading time:
May 14, 2018
shadow of the tomb raider nivida 600x342 1

Beberapa publisher di masa lalu sempat menyebut bahwa skema pengembangan game yang menjual pengalaman single player sebagai fokus memang tidak lagi rasional. Biaya yang dibutuhkan semakin tinggi, sementara publisher tidak berkesempatan untuk mendulang lebih banyak keuntungan. Alasan sama yang membuat proses microtransactions dan penjualan skema DLC menjadi begitu marak terjadi. Lantas, sebenarnya berapa besar biaya pengembangan sebuah game AAA dari sebuah franchise populer? Boss Eidos Montreal – David Anfossi akhirnya angkat bicara terkait game action terbaru Lara Croft yang akan dirilis tahun ini juga –  Shadow of the Tomb Raider.

Percaya atau tidak, biaya yang digelontorkan ternyata tidak sedikit. Anfossi menyebut bahwa proses pengembangan Shadow of the Tomb Raider memakan biaya sekitar USD 75 juta – USD 100 juta atau sekitar 1,3 triliun Rupiah. Ia tidak memberikan detail kemana saja dana tersebut mengalir, namun dana ini ia sebut, masih belum termasuk biaya promosi yang ada.

shadow of the tomb raider2
Eidos Montreal menyebut bahwa biaya pengembangan Shadow of the Tomb Raider berkisar sekitar USD 100 juta atau 1,3 Triliun Rupiah. Dan itu belum termasuk ekstra USD 35 juta untuk promosi.

Untuk promosi, mereka harus melemparkan dana ekstra sekitar USD 35 juta atau 489 Miliar Rupiah. Jadi total untuk Shadow of the Tomb Raider mencapai sekitar USD 135 juta. Anfossi menyebut bahwa tidak mengherankan bahwa ada tekanan yang kuat untuk ini, sesuatu yang tidak bisa mereka hindari. Eidos Montreal menyebut bahwa mereka mengambil resiko dari sisi kreatif, tetapi tetap memiliki gambaran jelas terkait kualitas seperti apa yang hendak dikejar. Menariknya lagi? Masih ada begitu banyak game AAA di luar sana yang punya biaya pengembangan lebih besar dari ini.

Shadow of the Tomb Raider sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 14 September 2018 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. Berapa banyak dari Anda yang tertarik untuk membeli game ini nantinya?

Source: GamesIndustry

Load Comments

PC Games

September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…

PlayStation

October 15, 2021 - 0

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai…
October 6, 2021 - 0

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh…
October 1, 2021 - 0

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung…
September 27, 2021 - 0

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…