JagatPlay di TGS 2018: Kira dari Death Note Tidak Bisa Dimainkan di Jump Force!

Sesuai dengan agenda yang direncanakan sebelumnya, JagatPlay berkesempatan untuk mengunjungi kantor besar Banda Namco di Tokyo, Jepang, dalam acara media session pre-TGS untuk media seluruh dunia yang mungkin penasaran dengan apa yang ditawarkan oleh Bandai Namco kali ini. Tidak main-main, mereka melemparkan beberapa judul menarik yang tentu saja pantas untuk diantasipasi untuk dijajal secara langsung, walaupun masih berada dalam tahap proses pengembangan. Kita berbicara soal game-game seperti Ace Combat 7 hingga One Piece: World Seeker. Tenang saja, kami akan membahas beberapa di antara mereka via artikel terpisah dengan sesi wawancara juga. Namun ada satu konfimasi yang menurut kami menarik untuk dirilis sebagai artikel sendiri.
Benar sekali, ini adalah soal eksistensi Kira dari Death Note yang sempat diperkenalkan di trailer perdana saat Jump Force diperkenalkan Sosok Kira dan Shinigami darinya terlihat jelas di sana, lengkap dengan proses adaptasi visual yang menarik. Dengan semua karakter yang berujung menjadi karakter roster saat diperkenalkan, bahkan untuk karakter sekelas Yugi dari Yu-Gi-Oh yang notabene merupakan franchise permainan kartu, tentu rasional untuk mengantisipasi sepak terjang Kira dari Death Note ini.
Hal ini lah yang berhasil kami konfirmasikan pada sesi tanya jawab dengan developer Jump Force itu sendiri. Bertanya soal eksistensi Kira, mereka memastikan bahwa Kira dari Death Note bukanlah karakter playable! Ia tidak akan menjadi roster yang bisa Anda gunakan untuk menghabisi Goku sampai Naruto. Kehadiran Kira disebut cocok dan rasional di sisi cerita dan karena itulah, ia akan hadir di Story Mode saja. Sang developer juga berkelakar bahwa jika mereka memaksakan Kira untuk dijadikan karakter playable di Jump Force, ia akan bisa membunuh siapa saja dengan satu kali menulis nama saja. Konsep yang tentu saja, tidak menyenangkan.

Di kesempatan wawancara yang sama, Bandai Namco juga menyebut bahwa mereka tidak punya “rumus pasti” yang harus diikuti terkait berapa banyak jumlah karakter yang akan muncul sebagai roster dari satu franchise / judul tertentu. Mereka memilihnya berdasarkan popularitas IP itu sendiri, yang pada akhirnya, berujung pada kondisi mengapa nama seperti One Piece misalnya, punya lebih banyak karakter roster.
Kami akan melepas detail detail baru terkait Jump Force ini di artikel terpisah. Game fiighting “gado-gado” ini rencananya akan dirilis pada tahun 2019 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC.