GOG Hanya Untung 110 Juta Rupiah di 2018!

Reading time:
March 27, 2019
gog 600x278 1

Berbicara soal finansial perusahaan raksasa, termasuk di video game, kita selalu berbicara soal angka yang masif. Proses jual beli developer, keuntungan microtransactions, hingga estimasi keuntungan untuk setiap game yang dilepas ke pasaran bisa berkisar antara “sekedar” jutaan hingga miliaran USD. Portal distribusi game digital seperti Steam misalnya yang memanen 30% dari setiap penjualan di platform mereka tentu bisa menyentuh pendapatan yang jauh lebih fantastis di setiap tahunnya. Namun siapa yang menyangka bahwa terlepas dari kebijakan mereka sebagai platform “Anti-DRM”, GOG ternyata gagal berkontribusi banyak untuk keuangan CD Projekt.

Dalam laporan finansial mereka, masa depan GOG yang menyedihkan menyeruak ke permukaan. Ketika tim game mereka – CD Projekt Red berhasil menuai angka penjualan yang fantastis via The Witcher series, GOG justru datang dengan hasil menggelikan. Menyalahkannya karena nilai tukar mata uang Polandia – Zloty yang sempat rendah di awal tahun dan beragam biaya yang dikeluarkan untuk menyempurnakan platform ini, GOG hanya berhasil meraih keuntungan sekitar 30.000 Zloty atau sekitar USD 7.800 di sepanjang tahun 2018 kemarin. Ini berarti, ia hanya berhasil mengumpulkan keuntungan sekitar 110 juta Rupiah saja!

GOG financial
GOG hanya mencatatkan keuntungan bersih sebesar USD 7.800 atau 110 juta Rupiah di tahun 2018.

CD Projekt sendiri tidak banyak berbicara soal apakah pendapatan super rendah ini akan membuat mereka mengambil langkah ekstrim terkait GOG atau tidak, hingga bahkan membuat identitas anti-DRM yang mereka miliki. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang sempat membeli game di GOG?

Load Comments

PC Games

May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…
May 19, 2021 - 0

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat…
May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…

PlayStation

June 16, 2021 - 0

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris…
June 11, 2021 - 0

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei…
June 8, 2021 - 0

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk…
June 8, 2021 - 0

Preview Guilty Gear Strive: LET’S ROCK!

Nama besar Arc System Works sebagai salah satu developer game…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…