Frostbite Engine Perlihatkan Teknologi Rambut Baru
Perkembangan teknologi di dalam video game, terutama dari sisi visual, memang selalu bergerak pasti ke arah yang lebih realistis. Bahwa mimpi utamanya adalah meracik pengalaman interaktif dengan presentasi visual yang mirip di dunia nyata. Platform generasi terkini memang sudah mulai mampu mendekatkan diri pada kualitas tersebut, terutama dari detail model karakter, namun ada banyak sisi yang masih terasa kurang. Bagi Frostbite Engine, lompatan selanjutnya akan terletak pada satu objek – rambut.
EA baru saja melepas sebuah video baru yang jelas memperlihatkan seperti apa implementasi teknologi rambut terbaru yang mereka kejar. Terlihat begitu realistis, dengan gerak natural dan bentuk yang terlihat memiliki volume lebih baik, ia memang terlihat seperti rambut di dunia nyata. EA menyebut bahwa sebuah tim kecil di dalam Frostbite sudah bekerja dan mendorong tekologi ini selama setahun terakhir ini. Sistem rambut baru ini juga akan menyediakan opsi bagi para kreator untuk mengatur beragam parameter yang tentu saja, akan menghasilkan sifat yang berbeda-beda.

Namun sayangnya, EA sendiri tidak banyak berbicara soal performa plaform seperti apa yang dibutuhkan untuk bisa memaksimalkan teknologi yang satu ini atau kira-kira di game perdana apa ia akan diperlihatkan. Bagaimana menurut Anda terkait teknologi rambut ini? Terlihat memuaskan di mata Anda?











