Unreal Engine 4 Perlihatkan Rambut Next-Gen

Reading time:
January 27, 2020

[gfycat data_id=”enragedvigorousgalapagospenguin”]

Seiring dengan perpindahan generasi konsol yang tentu saja didukung dengan performa jeroan yang lebih kuat, kita juga akan bertemu dengan game-game yang dari sisi visual, juga akan meningkat. Bahwa kita akan menemukan visualisasi yang lebih realistis, baik dari sistem tata cahaya, model karakter, desain lingkungan, hingga beragam detail kecil yang berujung berkontribusi besar. Namun untuk urusan meracik karakter manusia, ada banyak halangan yang membuat sisi realisme memang tidak mudah diraih. Salah satunya berpusat pada masalah rambut, detail dan pergerakannya. Sesuatu yang untungnya mulai dijadikan Unreal Engine 4 sebagai fokus.

Dalam update Desember mereka, di v4.24, Unreal Engine 4 memperkenalkan sebuah sistem rambut dan bulu baru yang kini bisa menawarkan detail hingga pada jumlah helai yang ada. Dengan menggunakan konten baru ini, gamer bisa meracik sistem rambut yang lebih realistis dengan hanya bermodalkan slider. Anda bisa mengatur ketebalan, detail tiap helai, hingga panjang-nya secara real-time. Lebih kerennya lagi? Sistem rambut ini akan memiliki physics lebih baik, dimana tidak hanya memiliki efek “tabrakan” dengan anggota tubuh seperti bahu yang membuatnya terlihat lebih realistis, ia juga mengusung efek yang sama dengan helai rambut yang lain. Demo singkat berhasil memperlihatkan gerak fantastis yang ia usung.

unreal engine 4 hair x7jSd5KZ

Dengan implementasi seperti ini, maka peningkatan kualitas visual dari platform next-gen sepertinya tidak akan sekedar berpusat pada ray-tracing dan peningkatan resolusi tekstur semata. Unreal Engine 4 sepertinya sudah memiliki solusi mumpuni untuk menangani “rambut” yang notabene, seringkali menjadi salah satu masalah yang membuat model karakter manusia tidak realistis. Bagaimana menurut Anda? Terlihat keren?

Source: FXGuide

Load Comments

PC Games

January 13, 2022 - 0

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai…
December 3, 2021 - 0

Review CHORUS: “Menari” di Angkasa Luar!

Seberapa sering Anda menemukan video game yang mengambil luar angkasa…
November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…

PlayStation

December 14, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Takefumi Terada & Raio Mitsuno (FORSPOKEN)!

Datang dengan kekuatan magis yang menggoda, apalagi dengan potensi aksi…
December 13, 2021 - 0

Impresi FORSPOKEN: Gadis dengan Kekuatan Magis!

Sebuah produk yang unik, ini mungkin kata yang tepat untuk…
December 2, 2021 - 0

Review Battlefield 2042: Setengah Matang!

Bagi mereka yang mencintai FPS sebagai genre, Battlefield dari EA…
November 19, 2021 - 0

Preview Battlefield 2042: Masa Depan Tak Selalu Cerah!

Ada yang datang dengan antisipasi tinggi, tetapi tak sedikit pula…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…