Sakurai Setuju Terlalu Banyak Karakter Fire Emblem untuk Super Smash Bros. Ultimate

Reading time:
February 5, 2020

Berbeda dengan game fighting di generasi konsol awal dimana roster karakter petarung yang sudah ditentukan akan bertahan untuk waktu yang cukup lama hingga iterasi baru diluncurkan, game fighting saat ini bisa terus tumbuh dan berkembang menggunakan konsep DLC karakter, berbayar ataupun tidak. Selain memastikan proses balancing yang mumpuni, ada tuntutan juga bagi sang developer untuk menawarkan karakter DLC yang memang menarik bagi komunitasnya. Namun sayangnya, pengumuman karakter terbaru untuk Super Smash Bros Ultimate yang ternyata berujung Byleth – tokoh protagonis utama FE: Three Houses justru mengundang kritik. Alasannya? Game fighting super populer ini dianggap sudah memuat terlalu banyak karakter dari Fire Emblem.

Namun siapa yang menyangka bahwa sang otak di balik Super Smash Bros. Ultimate – Masahiro Sakurai ternyata mengakui dan setuju dengan kritik jumlah karakter Fire Emblem yang terlalu banyak. Hal ini ia ungkapkan dalam artikel terbarunya di Famitsu minggu ini. Sakurai menyebut bahwa Nintendo saat itu ingin memberikan kesempatan bagi gamer untuk menjadi protagonis dari game yang usianya masih “baru”. Byleth dipilih pada saat FE: Three Houses itu sendiri masih dikembangkan. Walaupun ini membuat karakter FE melimpah di SSBU, apalagi yang menjadikan pedang sebagai senjata utama, ia tetap berupaya untuk membuat mereka tetap terasa berbeda dan membutuhkan taktik tersendiri untuk dikuasai.

Sakurai mengaku setuju bahwa SSBU saat ini terlalu banyak memuat karakter Fire Emblem. Ia menegaskan bahwa pilihan tersebut bukan keputusannya.

Yang menarik? Sakurai juga mengaku bahwa dirinya tidak pernah punya kuasa untuk menentukan karakter-karakter mana saja yang masuk ke dalam Super Smash Bros. Ultimate. Semua keputusan tersebut berada di tangan Nintendo. Begitu hal tersebut sudah ditentukan, menjadi tanggung jawabnya untuk melanjutkan apapun keputusan tersebut. Sakurai mengaku bahwa ia lebih sibuk memikirkan aspek yang lain.

Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang kecewa dengan kehadiran Byleth di SSBU ini?

Source: Siliconera

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…

PlayStation

April 7, 2021 - 0

Preview Outriders: Ternyata Lumayan Seru!

Ada banyak kasus dimana versi demo yang dikeluarkan oleh developer…
April 6, 2021 - 0

Preview NieR Replicant™ ver.1.22474487139… : Masa Lalu yang Baru!

Datang karena desain karakter yang sensual dan bertahan karena daya…
April 5, 2021 - 0

Review It Takes Two: Butuh Dua untuk Mencinta!

Berapa banyak dari Anda yang sempat mendengar nama Josef Fares…
March 9, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Housemarque (RETURNAL)!

Housemarque dan rilis konsol terbaru Playstation memang jadi kombinasi tidak…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…