Ukuran Besar Final Fantasy VII Remake Karena Jumlah Aset Unik

Reading time:
April 2, 2020

Jika Anda memerhatikan game-game, khususnya yang mengusung konsep dunia yang lebih luas dan terbuka, maka Anda akan menemukan begitu banyak aset yang digunakan berulang-ulang. Tekstur lantai, ember yang tergeletak di sudut ruangan, model karakter NPC yang Anda temui, hingga sekedar lampu neon di tepi ruangan yang sama biasanya bisa Anda temukan berkali-kali. Terkadang? Kita juga berbicara soal musik latar belakang yang mengalun. Alih-alih membangun aset mereka sendiri, tidak sedikit pula game yang menggunakan aset yang sudah tersedia di marketplace engine untuk ekstra kecepatan dan kemudahan. Namun pada akhirnya, semakin banyak aset unik dan istimewa yang diracik si developer, semakin unik dan menarik juga dunia mereka yang tawarkan. Hal inilah yang hendak didorong Final Fantasy VII Remake.

Berbicara soal ukuran game super besar yang membuat porsi cerita yang hanya akan memuat area Midgar ini berujung membutuhkan 2 disc blu-ray berukuran 100 GB, Square Enix menjelaskan alasan di baliknya. Berbicara dengan US Gamer, sang co-director – Naoki Hamaguchi menyebut bahwa ukuran besar ini terjadi karena ambisi mereka untuk membangun sebanyak mungkin aset unik alih-alih aset standar untuk membangun dunia FF VII Remake. Ambisinya adalah merepresentasikan Midgar dalam detail yang lebih baik. Ini berarti Anda akan menemukan background, BGM, karakter, hingga objek yang berbeda-beda di setiap lokasi, hingga Midgar akan terasa “hidup”.

Square Enix menyebut bahwa ukuran besar Final Fantasy VII Remake bersumber dari jumlah aset unik yang mereka suntikkan.

Final Fantasy VII Remake sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 10 April 2020 mendatang, eksklusif sementara untuk Playstation 4 hingga setidaknya satu tahun ke depan. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang menantikannya?

Source: USGamer

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…
November 18, 2020 - 0

Preview Call of Duty – Black Ops Cold War: Konspirasi Tidak Basi!

Akhir tahun di industri game berarti menikmati kembali seri terbaru…
October 23, 2020 - 0

Menjajal DEMO Little Nightmares II: Jaminan Merinding!

Jika Anda secara aktif mengikuti JagatPlay, maka ada satu elemen…

PlayStation

December 28, 2020 - 0

Review Cyberpunk 2077: Terjebak Ilusi Korporasi!

Game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini, tidak ada…
December 15, 2020 - 0

Preview Cyberpunk 2077: Berandal Masa Depan!

Menyebutnya sebagai game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini…
December 4, 2020 - 0

Review Assassin’s Creed Valhalla: Saga Sang Penjarah!

Tidak lagi mengusung sistem rilis tahunan dan memberikan sedikit ruang…
December 3, 2020 - 0

Preview Immortals Fenyx Rising: Dewa dan Monster!

Perhatian untuk proyek yang satu ini memang terhitung besar ketika…

Nintendo

July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…
June 5, 2020 - 0

Preview Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Format Terbaik!

Nintendo Wii adalah sebuah fenomena yang unik di industri game.
April 15, 2020 - 0

Review Animal Crossing – New Horizons: Sesungguhnya Game Super Hardcore!

Tumbuh menjadi sensasi internet dalam waktu singkat, banyak gamer yang…