Ukuran Besar Final Fantasy VII Remake Karena Jumlah Aset Unik

Jika Anda memerhatikan game-game, khususnya yang mengusung konsep dunia yang lebih luas dan terbuka, maka Anda akan menemukan begitu banyak aset yang digunakan berulang-ulang. Tekstur lantai, ember yang tergeletak di sudut ruangan, model karakter NPC yang Anda temui, hingga sekedar lampu neon di tepi ruangan yang sama biasanya bisa Anda temukan berkali-kali. Terkadang? Kita juga berbicara soal musik latar belakang yang mengalun. Alih-alih membangun aset mereka sendiri, tidak sedikit pula game yang menggunakan aset yang sudah tersedia di marketplace engine untuk ekstra kecepatan dan kemudahan. Namun pada akhirnya, semakin banyak aset unik dan istimewa yang diracik si developer, semakin unik dan menarik juga dunia mereka yang tawarkan. Hal inilah yang hendak didorong Final Fantasy VII Remake.
Berbicara soal ukuran game super besar yang membuat porsi cerita yang hanya akan memuat area Midgar ini berujung membutuhkan 2 disc blu-ray berukuran 100 GB, Square Enix menjelaskan alasan di baliknya. Berbicara dengan US Gamer, sang co-director – Naoki Hamaguchi menyebut bahwa ukuran besar ini terjadi karena ambisi mereka untuk membangun sebanyak mungkin aset unik alih-alih aset standar untuk membangun dunia FF VII Remake. Ambisinya adalah merepresentasikan Midgar dalam detail yang lebih baik. Ini berarti Anda akan menemukan background, BGM, karakter, hingga objek yang berbeda-beda di setiap lokasi, hingga Midgar akan terasa “hidup”.

Final Fantasy VII Remake sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 10 April 2020 mendatang, eksklusif sementara untuk Playstation 4 hingga setidaknya satu tahun ke depan. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang menantikannya?
Source: USGamer