World of Warcraft Akan Dukung Ray-Tracing?

Game MMO tersukses sepanjang masa, tidak ada lagi kata yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi World of Warcraft (WOW) di kancah industri game. Ada begitu banyak usaha untuk menggeser dominasi yang sudah bertahan cukup lama tersebut, namun tidak ada satupun game kompetitor yang mampu melakukannya. Dukungan konten dan usaha untuk membuatnya terus relevan menjadi kebijakan utama yang ditempuh oleh Blizzard, walaupun harus didera dengan begitu banyak kritik dan rasa keberatan yang biasanya mengemuka setiap kali update terbaru menyuntikkan mekanik, dunia, ataupun cerita teranyar. Bersama dengan teknologi ray-tracing yang kini dilihat sebagai standar visual masa depan, World of Warcraft juga kabarnya akan mengaplikasikannya.
Identitas WOW sebagai salah satu game MMO yang paling bersahabat untuk gamer-gamer dengan rig yang lemah sepertinya akan bergeser dengan update Shadowlands yang memang ditargetkan akan menjadi ekspansi selanjutnya. Salah satu user yang berkesempatan untuk menjajal versi alpha-nya menemukan bahwa opsi Ray-Tracing Shadow kini sudah tercantum di opsi grafis Shadowlands, walaupun masih belum bisa diaktifkan pada saat berita ini ditulis. Ray-tracing yang tertera memang hanya berfokus pada Shadow – yang memang didesain untuk mesimulasikan akurasi bayangan serealistis mungkin.


Besar kemungkinan Anda harus memiliki kartu grafis RTX milik NVIDIA untuk bisa menikmati fitur ini pada saat Shadowlands untuk WOW ini dilepas nanti. Blizzard sendiri belum angkat bicara soal tanggal pasti untuknya. Bagaimana menurut Anda? WOW dengan Ray-traced Shadow, terdengar kern atau berlebihan?
Source: WOWhead