Outriders Unjuk Gameplay Baru
Apakah loot shooter masih populer di industri game saat ini? Melihat tren game seperti Destiny dan Borderlands yang masih mendapatkan respon positif, di luar kasus seperti Anthem yang memang cacat desain sejak awal, sepertinya aman untuk menjawab pertanyaan di atas dengan kata “Iya”. Selama sang developer mampu membangun dunia dan cerita yang menarik, loot yang memang berharga untuk dikejar, gameplay loop yang adiktif, dan dukungan konten yang secara konsisten hadir, ia masih memiliki peluang besar untuk sukses. Konsep inilah yang berusaha didorong oleh People Can Fly – dev. Bulletstorm lewat game teranyar mereka – Outriders.
Sempat diperkenalkan lewat trailer pendek beberapa waktu lalu namun berujung gagal mencuri hati gamer karena penampilan gameplay yang terhitung generic untuk sebuah game loot shooter, People Can Fly dan Square Enix berbagi lebih banyak detail terkait Outriders. Hadir dalam perspektif orang ketiga, mereka membuka beberapa informasi baru terkait sistem yang diusung.
Salah satu yang menarik adalah tingkat kesulitan bernama “World Tiers” yang bisa diatur gamer pada saat misi sekalipun. Dibagi ke dalam beberapa level, tinggi World Tiers yang berasosiasi dengan tingkat kesulitan juga akan memberikan loot lebih baik sekaligus kesempatan untuk mengenakannya langsung ke karakter Anda terlepas dari gap level yang besar.
Outriders sendiri rencananya akan dilepas pada musim liburan tahun 2020 ini, masih tanpa tanggal pasti, untuk Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, dan tentu saja – PC. Bagaimana menurut Anda? Terlihat menarik?