Boundary Pamerkan Ray-Tracing
Berapa banyak dari Anda yang mengenal atau sekadar pernah mendengar sebuah game bernama Boundary sebelumnya? Jika melihat nama developer dan publisher yang datang dari negeri Tiongkok, yang situs developernya bahkan belum online, sepertinya sangat bisa dimengerti jika otak Anda melupakan proyek yang satu ini begitu saja. Namun bagi mereka yang mencintai sensasi action multiplayer kompetitif dari sudut pandang orang pertama, ada yang unik dengan Boundary. Anda bertemu dengan pasukan tempur yang kesemuanya mengenakan pakaian astronot.
Pertempuran luar angkasa di gravitasi nol adalah daya tarik yang hendak didorong Boundary, sembari memastikan sensasinya memang terasa realistis. Anda tentu saja akan diperkuat dengan beragam senjata futuristik untuk memanfaatkan kondisi yang satu ini. Senjata bukan satu-satunya yang akan “futuristik” dari game karena Boundary juga memastikan dukungan fitur visual – ray-tracing untuknya di saat rilis. Lewat sebuah video terpisah, mereka bahkan memastikan sebuah benchmark terpisah untuk memamerkan dan menguji efek ray-tracing yang akan mereka implementasikan di beragam situasi pertempuran luar angkasa ini.

Boundary sendiri rencananya akan dirilis di tahun 2020 ini juga, masih tanpa tanggal rilis pasti, dengan PC sebagai platform rilis yang sudah dikonfirmasikan sejauh ini. Bagaimana dengan Anda? Tertarik dengan proyek ini?