Agar Optimal, Playstation 5 Siap Atur Kecepatan Kipas via Update

Reading time:
October 20, 2020
ps5 cooling1

Internet memang mengubah cara kerja banyak industri, termasuk video game. Sejak beberapa generasi yang lalu, kehadiran kini membuka beragam potensi yang kian menyempurnakan hobi yang kita sukai ini. Dari kesempatan untuk membeli game secara online yang lebih mudah, update konsisten dari para developer yang mengatasi beragam masalah teknis sekaligus menyuntikkan konten tambahan, kesempatan untuk bermain bersama gamer di seluruh dunia, dan bahkan optimalisasi hardware. Untuk urusan terakhir ini, hal tersebut lah yang hendak dilakukan oleh Sony dengan konsol next-gen mereka – Playstation 5.

Dengan performa lebih tinggi, panas memang jadi masalah yang dipikirkan dan dijadikan Sony sebagai fokus untuk Playstation 5. Keputusan untuk membuat ukurannya lebih bongsor atas nama untuk menyuntikkan kipas 120mm ternyata juga diikuti dengan langkah yang lain. Dalam wawancara terbarunya dengan situs gaming Jepang – 4Gamer, GM Product Design & Hardware Division – Yasuhiro Otori juga datang dengan satu fakta baru yang menarik.

ps5 cooling
Mengumpulkan data panas yang dihasilkan di setiap game, Sony akan mengeluarkan update untuk mengatur kecepatan kipas PS5 agar tetap optimal di masa depan.

Bahwa bersama dengan desain kipas ini, Playstation 5 juga akan secara konsisten memantau data panas yang dihasilkan oleh jeroan di dalam konsol next-gen ini, berdasarkan setiap game yang tersedia. Hal ini dimungkinkan berkat sensor temperatur yang terdapat di dalam APU sekaligus tiga buah sensor ekstra di mainboard. Lewat data tersebut, Sony akan mampu mengeluarkan update untuk mengatur kecepatan kipas untuk memastikan ia terus bekerja dalam kapasitas yang paling optimal.

Playstation 5 sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 12 November 2020 mendatang di beberapa region dan 19 November 2020 di region sisanya. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang tertarik dengan konsol next-gen ini?

Source: VGC

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…