Genshin Impact Diperkirakan Raup 738 Miliar Rupiah di Minggu Pertama Rilis!

Reading time:
October 6, 2020

Distribusi dalam format free to play, kualitas game di atas rata-rata, visualisasi anime, desain karakter waifu-able yang berlimpah, dan permainan yang cukup seru kemudian berpadu menjadi daya tarik untuk game teranyar racikan miHoYo – Genshin Impact. Tersedia hampir di semua platform gaming, termasuk mobile, Playstation 4, dan PC, sepertinya nyaris mustahil Anda sempat melewatkan informasi terkait game ini. miHoYo memang tidak berbagi banyak data soal “kesuksesan” Genshin Impact, namun hal ini tidak lantas menghalangi analisa yang dilakukan pihak ketiga untuk memberikan gambaran takaran untuk game China dengan rilis global tersukses ini. Kita juga bicara soal pendapatan.

Data terbaru datang dari dua pihak. Untuk menakar soal kesuksesan rilisnya di pasar mobile, perusahaan analis perangkat lunak mobile – App Annie menyebut bahwa Genshin Impact versi mobile (android dan iOS) sudah diunduh tidak kurang dari 17 juta unduhan dalam 4 hari rilis saja!

Pihak kedua yang memberikan sedikit insight adalah analis ternama – Daniel Ahmad dari Niko Partners yang menyakini bahwa Genshin Impact, lintas platform, sudah meraup pendapatan kotor sekitar USD 50 juta atau sekitar 738 Miliar Rupiah hanya dalam 1 minggu rilis saja! Pendapatan terbesar datang dari tiga negara – China, Jepang, dan Amerika Serikat. Ahmad menyebut bahwa kesuksesan Genshin Impact ini bukan sekadar pencapaian sebagai game yang berasal dari China saja, tetapi juga kesuksesan sebuah IP original.

Angka ini tentu saja berpotensi terus tumbuh mengingat popularitas yang sejauh ini masih kuat, apalagi mengingat versi Nintendo Switch yang sempat dikonfirmasikan sebelumnya namun belum rilis, juga nantinya akan ikut berkontribusi. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang masih tengah sibuk dengan Genshin Impact saat ini?

Source: IGN

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…
November 18, 2020 - 0

Preview Call of Duty – Black Ops Cold War: Konspirasi Tidak Basi!

Akhir tahun di industri game berarti menikmati kembali seri terbaru…
October 23, 2020 - 0

Menjajal DEMO Little Nightmares II: Jaminan Merinding!

Jika Anda secara aktif mengikuti JagatPlay, maka ada satu elemen…

PlayStation

December 28, 2020 - 0

Review Cyberpunk 2077: Terjebak Ilusi Korporasi!

Game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini, tidak ada…
December 15, 2020 - 0

Preview Cyberpunk 2077: Berandal Masa Depan!

Menyebutnya sebagai game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini…
December 4, 2020 - 0

Review Assassin’s Creed Valhalla: Saga Sang Penjarah!

Tidak lagi mengusung sistem rilis tahunan dan memberikan sedikit ruang…
December 3, 2020 - 0

Preview Immortals Fenyx Rising: Dewa dan Monster!

Perhatian untuk proyek yang satu ini memang terhitung besar ketika…

Nintendo

July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…
June 5, 2020 - 0

Preview Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Format Terbaik!

Nintendo Wii adalah sebuah fenomena yang unik di industri game.
April 15, 2020 - 0

Review Animal Crossing – New Horizons: Sesungguhnya Game Super Hardcore!

Tumbuh menjadi sensasi internet dalam waktu singkat, banyak gamer yang…