Genshin Impact Diperkirakan Raup 738 Miliar Rupiah di Minggu Pertama Rilis!

Reading time:
October 6, 2020
genshin impact1

Distribusi dalam format free to play, kualitas game di atas rata-rata, visualisasi anime, desain karakter waifu-able yang berlimpah, dan permainan yang cukup seru kemudian berpadu menjadi daya tarik untuk game teranyar racikan miHoYo – Genshin Impact. Tersedia hampir di semua platform gaming, termasuk mobile, Playstation 4, dan PC, sepertinya nyaris mustahil Anda sempat melewatkan informasi terkait game ini. miHoYo memang tidak berbagi banyak data soal “kesuksesan” Genshin Impact, namun hal ini tidak lantas menghalangi analisa yang dilakukan pihak ketiga untuk memberikan gambaran takaran untuk game China dengan rilis global tersukses ini. Kita juga bicara soal pendapatan.

Data terbaru datang dari dua pihak. Untuk menakar soal kesuksesan rilisnya di pasar mobile, perusahaan analis perangkat lunak mobile – App Annie menyebut bahwa Genshin Impact versi mobile (android dan iOS) sudah diunduh tidak kurang dari 17 juta unduhan dalam 4 hari rilis saja!

Pihak kedua yang memberikan sedikit insight adalah analis ternama – Daniel Ahmad dari Niko Partners yang menyakini bahwa Genshin Impact, lintas platform, sudah meraup pendapatan kotor sekitar USD 50 juta atau sekitar 738 Miliar Rupiah hanya dalam 1 minggu rilis saja! Pendapatan terbesar datang dari tiga negara – China, Jepang, dan Amerika Serikat. Ahmad menyebut bahwa kesuksesan Genshin Impact ini bukan sekadar pencapaian sebagai game yang berasal dari China saja, tetapi juga kesuksesan sebuah IP original.

Angka ini tentu saja berpotensi terus tumbuh mengingat popularitas yang sejauh ini masih kuat, apalagi mengingat versi Nintendo Switch yang sempat dikonfirmasikan sebelumnya namun belum rilis, juga nantinya akan ikut berkontribusi. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang masih tengah sibuk dengan Genshin Impact saat ini?

Source: IGN

Load Comments

PC Games

September 8, 2023 - 0

Review HoneyCome: Kelewat Nakal, Kelewat Mahal!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh HoneyCome? Mengapa kami menyebutnya sebagai…
July 12, 2023 - 0

Review DOTA 2 (Edisi 10 Tahun): Masih Ketagihan!

Bagaimana sensasi memainkan DOTA 2 di usianya yang kini menginjak…
April 6, 2023 - 0

Review Troublemaker: Hasrat Tinggi tapi Impotensi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Troublemaker di versi akhir? Apa…
January 20, 2023 - 0

Review A Space for the Unbound: Standar Tertinggi Game Indonesia Saat Ini!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh A Space for the Unbound?…

PlayStation

September 25, 2023 - 0

Review Mortal Kombat 1: Tetap, Mutilasi Adalah Solusi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Mortal Kombat 1 ini? Mengapa…
September 20, 2023 - 0

Review The Crew Motorfest: Aloha, Mari Balap Bahagia!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh The Crew Motorfest? Mengapa kami…
September 13, 2023 - 0

Review Baldur’s Gate 3: Emang Boleh RPG Sekeren dan Seadiktif Ini?

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Baldur’s Gate 3? Mengapa kami…
September 8, 2023 - 0

Review Sea of Stars: Paket Lengkap Rasa Klasik!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Sea of Stars? Mengapa kami…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…