Mario Kart Live: Home Circuit Bagi Detail Gameplay

Reading time:
October 2, 2020

Lahir sebagai perusahaan mainan, bertahan sebagai perusahaan mainan, dan tumbuh sebagai perusahaan “mainan”, ada yang menarik dengan konsistensi Nintendo yang saat ini terhitung sebagai perusahaan gaming “tertua” tidak hanya di Jepang, tetapi juga dunia.

Ketika platform lain mengejar kekuatan dan performa sebagai fokus, Nintendo terus mengeksplorasi beragam konsep kreatif yang hasilnya juga bisa berujung melibatkan anak-anak untuk ikut terlibat di dalamnya. Setelah keberhasilan yang mereka capai dengan Labo dan Ring Fit, ia resmi memperkenalkan Mario Kart Live: Home Circuit yang akan mengkolaborasikan mainan mobil fisik, konsep AR, dan game Nintendo Switch di atas-nya. Kini, Nintendo akhirnya berbagi detail lebih jauh.

Lewat sebuah trailer baru yang didesain untuk menjelaskan apa itu Mario Kart Live: Home Circuit, kita akhirnya mendapatkan lebih banyak informasi terkait cara kerja si mainan dan konten seperti apa saja yang bisa kita antisipasi.

mario kart live home circuit
Lewat trailer “Overview” baru, Mario Kart Live berbagi detail terkait konten dan hal apa saja yang perlu Anda lakukan untuk menikmatinya.

Direkomendasikan untuk dimainkan di ruangan setidaknya berukuran 3X3,6m, proses meracik track akan semudah “menggambar” menggunakan mobil mainan Anda. Dengan item yang akan berpengaruh pada kecepatan dan waktu henti mobil, game ini juga akan menyediakan ekstra rintangan yang bisa diaplikasikan dan berpengaruh pada mobil fisik Anda jika terkena. Ia juga akan hadir dengan banyak jumlah track dengan ragam tema, yang masing-masing juga memiliki jenis tantangannya sendiri-sendiri. Anda bisa memainkannya melawan CPU atau bersama dengan pemilik Switch dan Mario Kart Live lain dalam format multiplayer kompetitif yang seharusnya.

Mario Kart Live: Home Circuit sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 16 Oktober 2020 mendatang. Bagaimana dengan Anda? Tertarik dengan mainan yang satu ini?

Load Comments

PC Games

June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…
June 17, 2021 - 0

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil”…
May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…
May 19, 2021 - 0

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat…

PlayStation

June 16, 2021 - 0

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris…
June 11, 2021 - 0

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei…
June 8, 2021 - 0

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk…
June 8, 2021 - 0

Preview Guilty Gear Strive: LET’S ROCK!

Nama besar Arc System Works sebagai salah satu developer game…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…