Penundaan Cyberpunk 2077 Terjadi Karena Optimalisasi Versi PS4 & Xbox One

Reading time:
October 29, 2020
Cyberpunk2077 Lucky number 13 RGB 1280x720 1

Jika Anda mengikuti berita terkait Cyberpunk 2077, terutama sejak ia memperlihatkan gameplay perdana beberapa bulan yang lalu, Anda sepertinya akan menemukan satu pola yang menarik. Hampir semua trailer, screenshot,  ataupun presentasi gameplay yang dihadirkan muncul jika tidak dari konsol generasi terbaru seperti Playstation 5 dan Xbox Series, maka akan datang dari PC. CD Projekt Red hingga mendekati tanggal rilis Cyberpunk 2077 kemarin, belum pernah memamerkan atau melemparkan trailer perbandingan antara versi konsol generasi saat ini dan konsol generasi terbaru nantinya. Ternyata, hal ini jadi alasan di balik berita penundaan terbaru.

Seperti yang kita tahu, terlepas dari fakta bahwa ia sudah diumumkan rampung sebelumnya, CD Projekt Red memang memutuskan untuk menendang rilis Cyberpunk 2077 kembali dari November ke Desember 2020 mendatang. Alasannya disampaikan di conference call terbaru mereka.

CP 2077 vehicle
Dalam conference call terbaru, CD Projekt Red mengaku bahwa penundaan terjadi untuk memastikan versi current-gen yang lebih optimal.

CD Projekt mengaku bahwa waktu ekstra ini lebih ditujukan untuk proses optimalisasi Cyberpunk 2077 versi Playstation 4 dan Xbox One alias konsol generasi terkini. Di sisi lain, game ini mereka klaim sudah berjalan baik di konsol next-gen dan PC. Proses optimalisasi ini sedikit terlambat karena banyak ada banyak hal ekstra yang baru berujung dipadukan di akhir proses pengembangan. Apalagi Cyberpunk 2077 adalah game dengan skala yang besar dan kompleks.

Cyberpunk 2077 kini akan dirilis pada tanggal 10 Desember 2020 mendatang untuk Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series, Google Stadia, dan tentu saja – PC. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang optimis dengan performa game ini di konsol generasi saat ini? Atau Anda termasuk gamer yang khawatir?

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…