Demon’s Souls Remake Tanpa Ray-Tracing

Reading time:
November 3, 2020
demon souls remake new

Jika ada satu kata yang tampaknya mulai “mendefinisikan” game mana yang pantas untuk menyandang predikat next-gen dan mana yang tidak, maka ray-tracing sepertinya mewakili hal tersebut. Teknik visual yang hendak menyuntikkan sistem simulasi pencahayaan dan pantulan yang lebih akurat ini memang jadi teknologi “baru” yang mulai diaplikasikan lebih banyak developer, atas nama untuk membuat game mereka terlihat manis. Namun apakah ray-tracing menjadi satu-satunya formula yang harus tersedia untuk meracik game dengan visualisasi yang memesona? Ternyata tidak. Dalam wawancara terbarunya, Bluepoint Games memastikan bahwa game remake teranyar mereka – Demon’s Souls tidak akan mengusung fitur ini.

Dengan ragam screenshot dan demo gameplay memanjakan mata selama beberapa bulan terakhir, terutama dari sisi pencahayaan, banyak gamer yang tentu saja penasaran apakah Demon’s Souls Remake hadir dengan fitur ray-tracing atau tidak. Jawabannya? Ternyata tidak.

demons souls remake
Bluepoint memastikan bahwa Demon’s Souls Remake hadir tanpa ray-tracing.

Informasi ini dibagikan oleh Gavin Moore – Creative Director dalam wawancaranya dengan situs gaming Spanyol – Level Up. Moore berbicara terbuka bahwa implementasi ray-tracing akan mau tidak mau membuat mereka harus “mengorbankan” sesuatu di proses pengembangan, terutama dari sisi waktu yang tentu saja terbatas. Mereka ingin lebih berfokus pada visualisasi setting dan tampilan karakter yang hadir di dalamnya. Dua opsi permainan yang ditawarkan nantinya – Cinematic Mode akan menawarkan resolusi 4K Native di 30fps, sementara Performance akan mengusung 4K Dynamic di 60fps.

Demon’s Souls Remake sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 12 November 2020 mendatang, eksklusif untuk Playstation 5. Bagaimana dengan Anda? Ikut menantikan game yang satu ini?

Source: LevelUp via ResetEra

Load Comments

PC Games

June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…
June 17, 2021 - 0

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil”…
May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…
May 19, 2021 - 0

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat…

PlayStation

June 21, 2021 - 0

Review Guilty Gear Strive: Wangi Kemenangan!

Sepak terjang Arc System Works di genre game fighting memang…
June 16, 2021 - 0

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris…
June 11, 2021 - 0

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei…
June 8, 2021 - 0

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…