Marvel’s Avengers Tak Laku, Square Enix Catat Kerugian Besar

Reading time:
November 9, 2020

Sebuah judul prestisius yang dii atas kertas, nyaris “anti-gagal”. Kita berbicara soal sebuah franchise raksasa yang baru saja melewatkan 10 tahun di layar lebar untuk membangun sebuah saga, dimana setiap serinya, berhasil mencatatkan angka penjualan tiket yang fantastis. Kita berbicara soal nama yang  bahkan mampu mengubah kultur superhero menjadi budaya mainsteam, alih-alih terkunci pada stigma “kutu buku”. Benar sekali, kita tengah bicara soal Marvel’s Avengers. Setelah hype besar mengitari konfirmasi versi video gamenya yang akan ditangani oleh Square Enix dan Crystal Dynamics, nama ini justru berujung “memble” dalam waktu singkat setelah rilis. Bagi Square Enix, ini adalah lubang finansial baru yang harus mereka tangani.

Dalam laporan finansial kuartal terbarunya, yang mengambil periode antara April – September 2020, Square Enix mencatatkan angka kerugian yang fantastis. Mereka mendaftarkan angka kerugian sekitar 6,5 Miliar Yen atau setara dengan USD 62 juta. Sumber kerugian ini dipercaya mengakar pada kegagalan Marvel’s Avengers untuk menarik minat pasar, sebuah game yang memang membutuhkan biaya besar untuk proses pengembangan dan marketing. Game Industry Analyst dari Tokyo – David Gibson menyebut bahwa hanya sekitar 60%  dari total volume Marvel’s Avengers yang diserap pasar, jauh dari harapan Square Enix.

Ini tentu saja pukulan telak bagi Square Enix setelah kuartal sebelumnya, mencatatkan keuntungan yang cukup besar berkat kesuksesan Final Fantasy VII Remake. Sementara di sisi lain, Crystal Dynamics sendiri masih belum berbagi detail pasti soal roadmap Marvel’s Avengers yang memang diposisikan sebagai Games as a Service, yang sejauh ini baru mendapatkan berita penundaan untuk konten lanjutan dan juga versi next-gen.

Bagaimana dengan Anda sendiri? Apakah Anda optimis Marvel’s Avengers akan bisa menemukan popularitasnya kembali di masa depan lewat update dan tambahan konten?

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…
November 18, 2020 - 0

Preview Call of Duty – Black Ops Cold War: Konspirasi Tidak Basi!

Akhir tahun di industri game berarti menikmati kembali seri terbaru…
October 23, 2020 - 0

Menjajal DEMO Little Nightmares II: Jaminan Merinding!

Jika Anda secara aktif mengikuti JagatPlay, maka ada satu elemen…

PlayStation

December 28, 2020 - 0

Review Cyberpunk 2077: Terjebak Ilusi Korporasi!

Game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini, tidak ada…
December 15, 2020 - 0

Preview Cyberpunk 2077: Berandal Masa Depan!

Menyebutnya sebagai game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini…
December 4, 2020 - 0

Review Assassin’s Creed Valhalla: Saga Sang Penjarah!

Tidak lagi mengusung sistem rilis tahunan dan memberikan sedikit ruang…
December 3, 2020 - 0

Preview Immortals Fenyx Rising: Dewa dan Monster!

Perhatian untuk proyek yang satu ini memang terhitung besar ketika…

Nintendo

July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…
June 5, 2020 - 0

Preview Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Format Terbaik!

Nintendo Wii adalah sebuah fenomena yang unik di industri game.
April 15, 2020 - 0

Review Animal Crossing – New Horizons: Sesungguhnya Game Super Hardcore!

Tumbuh menjadi sensasi internet dalam waktu singkat, banyak gamer yang…