Analis: Pendapatan Industri Game 2020 Tundukkan Film + Olahraga

Reading time:
December 24, 2020
gaming

Pandemi terkait COVID-19 berujung membuat sebagian besar bisnis kini harus berhadapan dengan situasi kritis, apalagi jika kita berbicara soal industri yang memang menuntut orang-orang untuk berkumpul di satu titik bersamaan. Namun bagi industri lain yang memungkinkannya untuk dinikmati seorang diri, tanpa harus bertemu atau berkumpul secara fisik, ia justru mengalami peningkatan yang signifikan. Situasi terakhir inilah yang jadi “berkah” untuk industri game secara keseluruhan, yang menurut data para analis memperlihatkan peningkatan yang cukup signifikan dari sisi pendapatan untuk sepanjang tahun 2020 ini.  Seberapa tinggi? Cukup untuk menudukkan kombinasi pendapatan industri hiburan yang lain.

Data terbaru yang dilepas oleh International Data Corporation menyebut bahwa industri game secara keseluruhan, dari data pasar global, berhasil mendulang pendapatan total sebesar USD 197,7 miliar. Angka ini naik sekitar 20% dibandingkan pendapatan total tahun 2019, sekaligus menundukkan kombinasi pendapatan bisnis film dan olahraga yang memang turun drastis di tahun 2020 ini. Analis menyebut bahwa kontribusi pendapatan terbesar datang dari pasar mobile gaming yang menyumbang sekitar USD 87,7 miliar darinya, dengan kawasan Asia dan Pacific sebagai sumber uang terbesar.

gaming1
Data dari IDC menyebut bahwa total pendapatan industri game di 2020 berhasil menundukkan kombinasi bisnis film + olahraga.

Peningkatan dan tumbuhnya industri game selama tahun 2020 juga sejalan dengan kesimpulan data dari beberapa badan analis, seperti NPD untuk pasar Amerika Serikat, yang memperlihatkan tren serupa. Bagaimana dengan Anda? Anda merasa belanja terkait gaming Anda lebih tinggi di tahun 2020 dibandingkan 2019?

Source: IDC

Tags:

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…