Sudah Hitung Refund, Cyberpunk 2077 Terjual 13 Juta Kopi!

Reading time:
December 23, 2020
cyberpunk 2077 part 2 jagatplay 16

Seberapa besar sebenarnya hype yang mengitari nama Cyberpunk 2077? Menjadi salah satu game yang begitu ditunggu di tahun 2020, kesuksesan yang ia raih sepertinya hanya tinggal soal menunggu waktu. Benar saja, satu hari sejak ia dirilis, CD Projekt Red langsung sesumbar soal berapa banyak pre-order yang berhasil mereka kunci.

Sebelum rilis, Cyberpunk 2077 sudah mencatatkan pre-order sebanyak 8 juta kopi lintas platform, dengan porsi jumlah versi PC lebih banyak daripada versi konsol. Tidak hanya itu saja,  mereka bahkan sudah meraih kembali modal pengembangan sebelum hari rilis. Namun kini dengan kontroversi yang mengitari kualitas versi konsol dan aksi refund yang dibuka oleh toko fisik dan platform digital, berapa banyak jumlah kopi Cyberpunk 2077 yang terjual?

Atas nama  menenangkan para investor yang sempat panik dengan situasi ini, CD Projekt Red akhirnya berbagi data ini lewat pengumuman teranyarnya. CD Projekt Red memberikan estimasi bahwa ada sekitar 13 juta kopi Cyberpunk 2077 kini terjual lintas platform, berdasarkan data fisik dan digital dari beragam platform rilis yang ada.

cyberpunk 2077 part 2 jagatplay 47
Sudah menghitung refund, Cyberpunk 2077 terjual 13 juta kopi lintas platform berdasarkan data 20 Desember 2020.

Angka ini adalah angka “sell-through” yang berarti adalah kopi yang sampai di tangan gamer. Tidak hanya itu saja, angka ini juga disebut CD Projekt Red sudah menghitung jumlah permintaan refund yang datang, per tanggal 20 Desember 2020.

Menjual sekitar 13 juta kopi game hanya dalam 10 hari rilis saja tentu saja sebuah pencapaian fantastis. Sebagai pembanding, butuh waktu sekitar 1 bulan untuk game RPG mereka sebelumnya – The Witcher 3: Wild Hunt untuk menyentuh angka 5 juta kopi. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang saat ini menikmati pengalaman Cyberpunk 2077 Anda?

Source: CD Projekt Red

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…