Unreal Engine Perkenalkan MetaHuman, Racik Manusia Digital Lebih Mudah
Posisi Unreal Engine sebagai salah satu engine yang paling diminati banyak developer saat ini, indie ataupun AAA memang tidak terbantahkan. Dianggap menawarkan kemudahan pakai sekaligus cukup fleksibel untuk menawarkan begitu banyak gaya presentasi di akhir, ia menjadi pondasi banyak game, dari Street Fighter hingga Hellblade. Untuk mereka yang mengejar game dengan visualisasi serealistis mungkin, tidak ada lagi yang lebih sulit selain meracik karakter manusia dengan detail tinggi. Jikapun berhasil, ia biasanya membutuhkan waktu panjang untuk dikerjakan. Hal inilah yang berusaha ditangani Epic Games lewat fitur terbaru di Unreal Engine.
Unreal Engine secara resmi memperkenalkan MetaHuman Creator, sebuah app basis cloud yang didesain untuk satu hal – meracik model karakter manusia dengan detail tinggi, tanpa perlu lagi menghabiskan terlalu banyak waktu dengannya. Dengan opsi modifikasi cukup mendalam, termasuk 30 rambut dengan detail helai yang tersedia, developer bisa meracik karakter manusia mereka dengan cepat. Tidak hanya itu saja, setiap model ini juga akan langsung mendukung fungsi animasi, baik menggunakan performance capture ataupun keyframe secara manual.
Epic Games sendiri akan melepas MetaHUman Creator dalam program Early Access dalam beberapa bulan ke depan. Mereka yang penasaran juga sudah bisa menjajal setidaknya dua model yang sudah tersedia saat ini untuk Unreal Engine 4.26.1. Bagaimana menurut Anda? Apakah model-model ini terlihat menawan?
Source: Unreal Engine