Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!
Kesimpulan

Insomniac Games harus diakui kembali berhasil menunjukkan taji mereka sebagai developer first-part Sony yang punya track record fantastis. Setelah apa yang berhasil mereka capai dengan Spider-Man, Ratchet & Clank: Rift Apart berhasil memanfaatkan ekstra performa Playstation 5 untuk menciptakan game generasi baru dengan presentasi visual yang mengagumkan, terutama saat bicara soal detail ray-tracing yang berhasil ia suntikkan. Konsep yang lebih melekat pada kartun ini juga dibuktikan tetap punya ruang di konsol generasi terbaru selama si developer memahami apa yang harus mereka racik. Keberhasilan Rivet sebagai “karakter utama baru” untuk mencuri hati, voice acting yang hidup, animasi gerak wajah penuh kepribadian, hingga implementasi fitur DualSense yang asyik di tangan melebur menjadi pengalaman Ratchet & Clank yang familiar, tetapi juga baru di saat yang sama.
Walaupun demikian, bukan berarti game ini datang sempurna. Selain keluhan yang kami bicarakan sebelumnya seperti variasi mini-boss yang terlalu sedikit dengan konsep Rift yang sayangnya gagal diterjemahkan dengan baik di sisi gameplay dan berujung bak gimmick, implementasi DualSense untuk salah satu senjata yang bisa digunakan – Ricochet juga terasa “lebay”. Adaptive Trigger yang “melawan” tenaga tekan Anda akan selalu terjadi dan cukup kuat setiap kali Anda ingin memantulkan sang bola, yang memang butuh beberapa kali. Anda memang tidak harus menggunakan senjata ini, namun jika Anda terjebak di sebuah situasi “mau tidak mau”, ia akan membuat tangan Anda cepat lelah. Senjata ini butuh implementasi Adaptive Trigger yang lebih bersahabat.
Namun di luar kekurangan ini, Ratchet & Clank: Rift Apart adalah “emas” Playstation 5 yang baru. Seri ini berhasil membawa franchise Ratchet & Clank ke level lebih tinggi hampir di semua elemen yang ada. Ia seru, ia Indah, ia menggugah, dan ia siap untuk membuat Anda jatuh hati sejak pandangan pertama.
Kelebihan

Rivet
Kualitas visual di mode Fidelity yang memanjakan mata
Sensasi pertempuran tetap seru di tingkat kesulitan normal sekalipun
Voice acting kualitas tinggi untuk semua karakter yang ada
Collectibles yang menarik untuk dikejar
Tiap planet punya desain unik dengan tantangan berbeda
Sensasi senjata dengan DualSense yang memuaskan
Cerita yang menggugah
Kekurangan

Varian mini-boss minim
Tidak semua senjata terasa menarik untuk digunakan
Implementasi DualSense di Ricochet agak berlebihan
Konsep Rift terasa gimmick dari sisi gameplay
Cocok untuk gamer: yang menyukai seri Ratchet & Clank sebelumnya, ingin menikmati game indah di Playstation 5
Tidak cocok untuk gamer: yang mengharapkan sebuah game Ratchet yang revolusioner, lebih senang dengan game yang punya tema gelap