Battlefield 2042 Hadir Tanpa Ray-Tracing
Teknologi apa yang sepertinya kini melekat setiap kali kita bicara soal visual game “generasi terbaru”? Benar sekali, sebagian besar dari kita akan langsung menjawab ray-tracing. Kemampuan untuk memotret efek tata cahaya yang lebih akurat dan realistis memang menghasilkan visual yang lebih memesona di beberapa game, dan bahkan menghadirkan keuntungan kompetitif tersendiri di judul game berbasis multiplayer yang lain. Satu yang menarik, terlepas dari potensi yang bisa ia tawarkan, DICE dan EA justru memastikan bahwa seri teranyar – Battlefield 2042 tidak akan mendukung ray-tracing.
Hal tersebut terkonfirmasi lewat halaman resmi NVIDIA sendiri yang memberikan detail lebih lanjut soal dukungan teknologi RTX di beberapa game teranyar. Untuk Battlefield 2042, dukungan tersebut sayangnya tidak datang dengan implementasi ray-tracing sama sekali. Gamer yang memainkan game ini dengan RTX akan bisa memanfaatkan fitur NVIDIA DLSS dan NVIDIA Reflex “saja”. Bersama dengan konfirmasi ini, NVIDIA juga mengumumkan bundle penjualan Battlefield 2042 untuk desktop ataupun laptop apapun dengan kartu grafis GeForce RTX di dalamnya.

Battlefield 2042 sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 22 Oktober 2021 mendatang. Bagaimana dengan Anda? Cukup kecewa game ini tidak datang dengan teknologi ray-tracing? Atau menurut Anda memang tidak dibutuhkan?