Bandai Namco Racik Engine Baru, Ditangani Mantan Boss Fox Engine

Kemudahan penggunaan dan popularitas Unreal Engine memang membuatnya menjadi engine andalan banyak game. Walaupun demikian, sepertinya sudah jadi ambisi tersendiri bagi publisher dan developer untuk mengembangkan engine in-house mereka sendiri. Engine racikan sendiri biasanya ditengarai jauh lebih efektif untuk memenuhi apapun kebutuhan yang diinginkan tim internal saat mengembangkan franchise andalan sekaligus menguntungkan dari sisi ekonom, mengingat mereka tak perlu membagi hasil keuntungan dengan pemilik engine pihak ketiga. Hal inilah yang sepertinya tengah dilakukan oleh Bandai Namco.
Sudah bergabung sejak tahun 2015 lalu sepeninggal dari Konami, mantan director FOX ENGINE – Julien Merceron kini diminta Bandai Namco untuk meracik engine in-house teranyar mereka. Engine ini memang belum punya nama, namun ditargetkan sebagai engine yang mampu menangani game-game skala besar, termasuk game open-world sekalipun. Engine ini sendiri sudah mulai dikerjakan sejak tahun 2019 lalu, namun baru akan masuk skala penuh di tahun ini bersama dengan dibukanya lowongan kerja yang ada.

Belum ada kepastan pula kira-kira game perdana apa yang akan dimanfaatkan untuk membuktikan taji engine teranyar Bandai Namco ini. Apakah ia akan berujung seoptimal FOX ENGINE milik Konami di masa lalu? Kita tunggu saja.
Source: Automaton