Patch Ray Tracing Elden Ring Akan Tiba Dalam Waktu Dekat?

From Software memang sudah melakukan sesuatu yang revolusioner sekaligus fantastis dengan Elden Ring. Bahwa konsep Souls yang selama ini terperangkap pada desain peta berbasis region yang cukup linear kini diganti dengan sistem open-world yang berhasil memfasilitasi pengalaman yang bahkan lebih seru. Sayangnya, dari sisi visual, di luar desain kreatif yang ia tawarkan, Elden Ring memang tak terlihat seperti sebuah game dengan grafis yang pantas disandangkan dengan game-game rilis terbaru terutama untuk konsol generasi teranyar. Tetapi tampaknya ada sesuatu yang tengah dipersiapkan From Software dalam waktu dekat ini.
Patch ray tracing untuk Elden Ring sebenarnya sudah diinformasikan sejak tahun 2021 yang lalu, dimana informasi resmi untuk dukungan tiap konsol dirilis. Namun hingga saat ini, patch tersebut tak kunjung datang. Berita baiknya? From Software sepertinya sudah menyuntikkan pondasi untuk ekstra fitur visual tersebut berdasarkan aksi data mining yang dilakukan di patch terbaru – 1.07 untuknya. Terlihat ada menu bertuliskan “Ray Tracing” secara jelas, dimana di versi konsol, ia akan menguncinya di opsi “Prioritize Quality” dan tidak lagi bisa memilih “Performance”. Hal inilah yang dibagikan oleh modder ternama – Lance McDonald.
The latest update for Elden Ring adds menu strings related to ray tracing features. pic.twitter.com/LrCaqkzfsV
— Lance McDonald (@manfightdragon) October 13, 2022
Namun From Software dan Bandai Namco sendiri masih belum angkat bicara soal patch ray-tracing yang satu ini. Apakah kita akan mendapatkannya dalam waktu dekat ini? Ataukah kita harus menunggu lebih lama? Kita tunggu saja.