Game Tak Laku, Dev. Immortals of Aveum Pecat 45% dari Total Karyawan

Ketika ia pertama kali diperkenalkan kepada publik sebagai game FPS berbasis sihir yang akan memaksa Anda untuk bergonta-ganti kekuatan untuk memusnahkan tiap ancaman yang ada, Immortals of Aveum memang terlihat menawan. Ia seperti sebuah game FPS alternatif untuk DOOM yang terkenal lugas, tanpa basa basi, dan menonjolkan sisi aksi. Namun siapa yang menyangka bahwa alih-alih bergerak ke arah sana, ia justru dipenuhi narasi omong kosong dan varian musuh yang terlalu sedikit untuk tampil menarik. Mendapatkan respon biasa saja dari pasar dengan popularitas yang tak kunjung meningkat, Immortals of Aveum kini harus berhadapan dengan konsekuensinya.
Walaupun tidak pernah berbicara soal berapa banyak total penjualan yang berhasil mereka torehkan, Ascendant Studios – dev. Immortals of Aveum datang dengan berita buruk. Disebut-sebut karena angka penjualan yang lemah dan tidak sesuai harapan, mereka memutuskan untuk “memangkas” lebih dari 45% total tenaga kerja yang ada. Sang CEO – Bret Robbins mengakui bahwa keputusan ini memang sulit, namun menjadi sesuatu yang harus mereka ambil untuk memastiikan studio ini tetap bisa bertahan hidup. Ascendant Studios sendiri menyebut bahwa tim mereka adalah tim yang berpengalaman dengan Unreal Engine 5 jika memang ada studio lain yang butuh talenta berpengalaman di bidang itu.
— Bret Robbins (@BretRobbins) September 14, 2023
Ascendant Studios sendiri belum berbicara sama sekali soal game mereka selanjutnya, skala, dan apakah ia akan kembali seambisius Immortals of Aveum atau tidak. Bagaimana dengan Anda? Sudah mencicipi game FPS sihir ini?