Sempat Diremehkan Microsoft, Dev. Baldur’s Gate 3 Memaklumi

Kesuksesan luar biasa, ini mungkin kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai oleh Baldur’s Gate 3 di tahun 2023 ini. Siapa yang mengira bahwa genre yang sempat dikira “niche” ini ternyata berujung dicintai oleh banyak gamer, dengan rekor dan beragam milestone berhasil mereka pecahkan, dari nilai review rata-rata, jumlah pemain aktif, hingga total penjualan yang melebihi apa yang diharapkan sang developer – Larian Studios sendiri. Namun pengakuan dan prestasi ini bukanlah sesuat yang mudah diraih mengingat ia harus melewati proses panjang Early Access dahulu sebelumnya. Siapa yang mengira bahwa game ini bahkan sempat diremehkan Microsoft di masa lalu.
Informasi tersebut mengemuka lewat bocornya begitu banyak dokumen terkait Microsoft selama pengadilan proses akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard. Salah satu dokumen tersebut sempat memuat daftar panjang estimasi harga yang harus digelontorkan Microsoft untuk bisa membawa game-game ini, baik dari kelas indie hingga AAA, ke dalam Game Pass. Dari daftar tersebut juga mengemuka nama Baldur’s Gate 3 dari Larian Studios.
Microsoft sendiri memberikan estimasi bahwa Baldur’s Gate 3 “hanya” butuh sekitar USD 5 juta untuk masuk Game Pass yang terhitung murah dibandingkan dengan game AAA yang lain. Tidak hanya itu saja, Microsoft juga menyebutnya sebagai game “RPG PC yang akan dirilis kedua kalinya di Stadia”, yang memang punya konotasi merendahkan. Namun siapa yang menyangka bahwa alih-alih marah, Larian Studios justru merasa bahwa respon tua Microsoft tersebut sangat bisa dimaklumi.
In their defence, so did everyone else. Same with DOS2. Comes with the genre, and the way we approach things, and the way we execute things. There just isn’t any existing data that could have told anyone how BG3 was going to perform. We just had to take giant spooky leaps. https://t.co/BgLyW4cZZx
— Very AFK (@Cromwelp) September 19, 2023
Pembelaan dari Larian Studios tersebut datang dari sang Director of Publishing mereka sendiri – Michael Douse. Douse menyebut bahwa seperti halnya Divinity Original Sin 2, aksi diremehkan seperti ini memang melekat pada genre RPG seperti ini, dan tentu saja ditambah dari cara pendekatan dan eksekusi mereka. Ditambah bahwa di saat itu, tidak pernah ada data yang eksis untuk memprediksi kira-kira akan seperti apa performa Baldur’s Gate 3 di pasaran. Larian memang melakukan sebuah “lompatan yang menyeramkan”.
Baldur’s Gate 3 sendiri rencananya akan dirilis untuk Xbox Series X setelah tersedia hanya untuk PC dan Playstation 5 setelah melewati proses kompromi dengan Microsoft untuk melewati Xbox Series S yang terlalu lemah untuk mendukung fitur multiplayer split-screen di dalamnya. Bagaimana menurut Anda situasi yang satu ini?