Unity Ubah Kebijakan, Royalti Kini Tak Lagi Retroaktif

Reading time:
September 25, 2023
unity 20191

Tidak ada lagi langkah blunder yang lebih mengecewakan sekaligus mengagetkan selain apa yang diambil Unity selama seminggu terakhir ini. Bayangkan saja, atas nama rasa rakus dan tamak yang terproyeksi terlalu jelas, mereka hendak mengimplementasikan kebijakan baru bernama “Runtime Fee” yang pada dasarnya hendak meminta royalti dari para developer dan publisher per instalasi game menggunakan engine mereka. Lebih parahnya lagi? Kebijakan ini juga bersifat retroaktif, yang berarti membuatnya berlaku untuk game-game Unity yang sudah tersedia di pasaran terlepas dari berapapun usianya. Tak heran jika kebijakan ini langsung memicu amarah begitu banyak developer dan publisher yang juga datang dengan ancaman boikot. Unity pun menyerah dan berbenah.

Setelah berhadapan dengan kritik pedas dan ancaman boikot yang bahkan sempat dimulai dengan aksi mematikan iklan oleh para developer untuk menihilkan penghasilan untuk Unity, engine super populer ini akhirnya berbenah. Mereka akhirnya mengumumkan perubahan kebijakan  yang jauh lebih bersahabat walaupun tidak serta merta menghapus dan menghilangkan konsep “Runtime Fee” di awal tersebut. Seperti apa kebijakan baru tersebut? Ini dia point-point utamanya:

unity logo
Unity akhirnya mengumumkan kebijakan baru yang lebih bersahabat.
  • Konsep royalti per install (alias Runtime Fee) tidak berlaku untuk game yang diracik menggunakan Unity Personal ataupun Unity Plus. Hanya untuk mereka yang menggunakan Unity Pro dan Enterprise.
  • Biaya cuma-cuma menggunakan Unity Personal sempat hanya untuk studio yang berpenghasilan di bawah USD 100 ribu selama 12 bulan terakhir. Batas tersebut kini dinaikkan menjadi USD 200 ribu.
  • Kebijakan Runtime Fee tidak akan diaplikasikan untuk game-game berbasis Unity, baik untuk versi sekarang ataupun lama. Fee ini baru berlaku jika si developer memindahkan game tersebut ke versi Unity terbaru tahun depan atau versi di masa depan.
  • Game-game yang sudah masuk kualifikasi Runtime Fee (mereka sudah menghasilkan USD 1 juta dalam 12 bulan terakhir atau sudah diunduh dan dipasang lebih dari 1 juta kali) kini bisa memilih opsi untuk berbagi royalti per pendapatan sebesar 2,5%. Developer dan publisher akan mendapatkan biaya terendah, selalu.
  • Hitung-hitung instalasi akan didasarkan pada laporan si developer / publisher sendiri, dan tidak lagi ditentukan oleh model data Unity seperti sebelumnya.

Walaupun kebijakan ini sudah jauh lebihbaik, namun tidak sedikit developer yang masih memberikan respon negatif terhadap Unity, terutama soal kepercayaan. Bahwa aksi seenak jidat Unity saat mengganti kebijakan membuat banyak dari mereka tidak bisa lagi memercayakan game mereka dengan engine ini begitu saja. Bagaimana menurut Anda? Apa yang sudah dilakukan Unity ini cukup baik di mata Anda?

Source: PCGamer

Load Comments

PC Games

December 7, 2023 - 0

Preview Zenless Zone Zero (ZZZ) Closed Beta 2: HoYoVerse Naik Level!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh masa closed beta 2 Zenless…
November 22, 2023 - 0

Menjajal Pre-Alpha RIFTSTORM: Ini Beneran Game Indonesia??!

Aksi jajal demo pre-alpha RIFTSTORM kami membangkitkan rasa optimisme tinggi.
November 17, 2023 - 0

Menjajal DEMO Whisper Mountain Outbreak: Game Multiplayer Lokal Potensial!

Game Indonesia terbaru dari Toge Productions - Whisper Mountain Outbreak…
October 11, 2023 - 0

Menikmati Restoran Honkai Star Rail Jakarta: Si Kereta Bintang Akhirnya Tiba!

Restoran Honkai Star Rail akhirnya tiba di Jakarta! Bagaimana suasananya?

PlayStation

November 23, 2023 - 0

Review Tales of Arise – Beyond The Dawn: Potensi yang Tak Digali!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Tales of Arise - Beyond…
November 13, 2023 - 0

Review Like a Dragon Gaiden: Seperti Sebuah Mimpi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Like a Dragon Gaiden: The…
November 8, 2023 - 0

Review Alan Wake 2: Game Supernatural Super!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Alan Wake 2 ini? Mengapa…
November 6, 2023 - 0

Review Call of Duty – Modern Warfare III (Campaign): Jelas Semakin Malas!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh mode campaign Call of Duty…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…