Analis Teknis Sebut Trailer GTA VI Diambil Real-Time, Dukung Ray-Tracing
Setelah penantian yang begitu lama, gamer akhirnya bisa melihat seri Grand Theft Auto selanjutnya – GTA VI lewat trailer perdana yang dilepas Rockstar Games belum lama ini. Seperti yang bisa diprediksi, hype yang mengitarinya memang terhitung super gila, dengan angka view yang berhasil menembus angka 100 juta dalam waktu 24 jam saja. Trailer tersebut tidak hanya menggambarkan atmosfer apa yang hendak dicapai GTA VI saja, tetapi juga lompatan teknologi yang tengah dipersiapkan Rockstar Games. Jika Anda termasuk gamer yang bertanya-tanya soal apakah trailer ini akan mewakili visual di versi rilis nanti atau tidak, Anda tidak perlu khawatir.
Para analis teknis dengan kredibilitas tinggi di industri game – Digital Foundry akhirnya membedah trailer GTA VI dengan berita yang sangat baik. Bahwa dengan mendalami dan menyelami trailer yang ada, trailer GTA VI diyakini diambil secara real-time dengan in-game engine. Hal ini terbukti dari efek aliasing alias ujung-ujung tak rapi di tekstur yang terlihat di rambut-rambut karakter. Analisa mereka juga membuka kemungkinan implementasi ray-tracing di dalamnya, baik untuk Global Illumination, Reflections, dan juga Shadows. Pujian juga diarahkan pada physics rambut yang mengingatkan tim Digital Foundry pada teknologi TressFX yang tidak lagi banyak digunakan.

GTA VI sendiri rencananya akan dirilis pada tahun 2025 mendatang, masih tanpa tanggal pasti, untuk Playstation 5 dan Xbox Series. Bagaimana dengan Anda? Tidak sebar lagi menantikan seri yang satu ini?