Rise of the Ronin Akan Punya 3 Pilihan Tingkat Kesulitan

Bagi gamer-gamer yang mencintai genre Souls-like, tingkat kesulitan yang ditawarkan oleh sub-genre action RPG ini memang menjadi salah satu daya tarik utama. Terus mengulang pertarungan yang sama, mencari celah untuk menang sembari mempelajari setiap animasi serangan yang bisa dipicu oleh musuh, serta meraih kepuasan ketika menang menjadi salah satu sumber motivasi yang tidak tergantikan. Namun di sisi yang lain, genre ini seringkali menutup potensi pasar yang bisa dicapai oleh si game, karena harus diakui, tak semua gamer suka ditantang seperti ini. Jika Anda termasuk gamer yang khawatir bahwa hal seperti inilah yang harus Anda lalui dengan game Playstation 5 terbaru dari Team Ninja – Rise of the Ronin, ini mungkin berita yang sudah lama Anda tunggu.
Setelah sebelumnya sempat membicarakan tingkat kesulitan ala Souls-like bersama dengan situs GameInformer, Rise of the Ronin ternyata tidak akan “memaksa” Anda untuk terjebak di tantangan tersebut. Dalam wawancara terbarunya dengan situs JeuxVideo, Team Ninja memastikan bahwa Rise of the Ronin akan memiliki tingkat kesulitan: Story Mode, Intermediate, dan Hard. Story Mode untuk tingkat kesulitan terendah bagi mereka yang hanya ingin menikmati cerita, Intermediate untuk yang butuh tantangan, dan Hard untuk yang menginginkan cita rasa Souls-like yang seharusnya.

Rise of the Ronin sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 22 Maret 2024 mendatang untuk Playstation 5. Bagaimana dengan Anda? Tingkat kesulitan mana yang kira-kira akan Anda pilih?
Source: JeuxVideo