SMITE 2 Diumumkan, Pakai Unreal Engine 5
Berhasil datang dengan identitas unik dan pasar yang niche, kesuksesan yang diraih Titan Forge dengan SMITE memang terhitung mengagumkan. Ketika banyak game MOBA yang berusaha mengekor kesuksesan DOTA 2 dan League of Legends berujung berguguran di usianya yang begitu muda, SMITE berhasil menancapkan posisinya sebagai game MOBA dengan pendekatan kamera third person yang ternyata berujung lebih cocok untuk beberapa jenis gamer. Terus bertahan dengan update yang juga konsisten hadir, Titan Forge ternyata siap untuk membawa seri ini ke level selanjutnya. Mereka akhirnya resmi memperkenalkan sang iterasi baru – SMITE 2.
Dengan Unreal Engine 5 sebagai pondasi utama, Titan Forge menyebut SMITE 2 sebagai desain ulang untuk begitu banyak sistem gameplay besar dan elemen visual yang sempat ditawarkan oleh SMITE pertama sebelumnya. Ambisi seri ini tentu saja jelas – menyempurnakannya hampir di semua aspek sembari mempertahankan sensasi bermain SMITE yang kita kenal selama ini. Ia akan hadir dengan sekitar 25 karakter di awal rilis dengan rencana untuk membawa setiap karakter dari SMITE pertama ke seri kedua ini nantinya.

Sayangnya, skin yang sudah Anda beli di SMITE 1 tidak akan bisa dibawa ke SMITE 2. Namun Titan Forge menegaskan bahwa mereka tetap akan menghadirkan sistem reward bagi gamer SMITE 1 untuk waktu, uang, dan penghargaan yang sudah sempat mereka capai sebelumnya. Alasan mengapa skin ini tidak dibawa? Titan Forge menyalahkan waktu. Mereka mengaku butuh waktu sekitar 2 bulan untuk mengubah skin SMITE dari Unreal Engine 3 ke SMITE 2 di Unreal Engine 5 untuk setiap skin yang ada. Mengingat game ini memiliki sekitar 1.600 skin, ini berarti mereka butuh waktu sekitar 246 tahun untuk membawa semuanya.
Jendela rilis versi penuh sendiri belum diumumkan, namun Titan Forge berencana membuka masa closed alpha untuk SMITE 2 di musim semi 2024 ini. Ia rencananya akan tersedia untuk Playstation 5, Xbox Series, dan tentu saja – PC. Bagaimana menurut Anda? Menarik?