Assassin’s Creed Shadows Rilis Gameplay Baru, Yasuke Tak Bisa “Menyelam” ke Jerami
Kontroversi memang tidak bisa lepas dari nama Assassin’s Creed Shadows selama beberapa bulan terakhir ini, yang mengakar pada aksi marketing yang memang mengundang banyak tanda tanya. Situasi yang bahkan membuat Ubisoft harus mengeluarkan pernyataan resmi soal penegasan status Assassin’s Creed Shadows sebagai sebuah game fiksi seperti seri-seri sebelumnya. Salah satu yang menarik tentu saja keputusan untuk menghadirkan dua karakter berbeda – Naoe dan Yasuke sebagai pondasi cerita yang notabene akan punya motivasi dan gaya gameplay berbeda. Sesuatu yang kembali dipamerkan Ubisoft via sang trailer terbaru.
Ubisoft baru saja melepas trailer gameplay terbaru untuk Assassin’s Creed Shadows yang berfokus pada bedanya gaya gameplay yang ditawarkan oleh sang shinobi – Naoe dan sang samurai – Yasuke. Cepat, lincah, dan berfokus pada aksi stealth yang juga mengusung konsep manipulasi cahaya dan bayangan, Naoe sepertinya didesain untuk gamer-gamer yang mendambakan gaya Assassin’s Creed lawas.

Sementara Yasuke didesain untuk mereka yang ingin bertarung secara frontal dan terbuka, dengan sistem serangan kombinasi yang juga jadi highlight. Menariknya? Ubisoft juga memamerkan bagaimana dengan besar tubuh dan berat armor-nya, Yasuke tak bisa “menyelam” ke jerami seperti karakter utma Assassin’s Creed yang lain. Besar kemungkinan, Anda memang tidak bisa melakukan aksi leap of faith dengan karakter yang satu ini.
Assassin’s Creed Shadows sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 15 November 2024 mendatang untuk Playstation 5, Xbox Series, dan tentu saja – PC. Bagaimana dengan Anda? Akan lebih sering menggunakan Naoe atau Yasuke nantinya?