Data Estimasi 90% Gamer Black Myth: Wukong Steam adalah Gamer China

Sebuah pencapaian yang luar biasa, tidak ada lagi kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai oleh Game Science dengan Black Myth: Wukong, setidaknya di Steam. Kita semua memahami bahwa hype yang mengitari game action RPG berbasis mitologi Kera Sakti ini memang tinggi, namun tidak ada satupun yang memprediksi akan setinggi yang terjadi saat ini. Di hari pertama rilisnya, sebagai game single-player dengan tingkat kesulitan menantang, Black Myth: Wukong berhasil menempatkan diri sebagai game kedua teramai Steam sepanjang masa, mengalahkan rekor yang dipegang Palworld sebelumnya. Situasi yang tentu saja memicu pertanyaan lain – siapa gamer-gamer ini.
Berdasarkan data yang dilepas oleh GameDiscoveryCo, analisa data yang mereka lakukan memperkirakan bahwa hampir 90% dari total gamer Steam yang mencicipi Black Myth: Wukong saat ini datang dari region China. Porsi region lainnya berada di bawah angka 10%, dimana gamer Amerika Serikat diprediksi hanya tercatat sekitar 3%, HongKong 1,6%, dan Jepang di angka 1% saja. Situasi ini juga terprediksi mengingat sebagian besar gamer yang tercatat aktif juga berada di jam aktif Asia alih-alih Amerika Serikat dan Eropa.
How China-specific is interest in Black Myth: Wukong? A lot: @GameDiscoverCo's current estimate of its Steam country split for players is 88.1% China, 3% U.S., 1.6% Hong Kong, 1% Japan. pic.twitter.com/FeAFn85NBH
— Simon Carless (@simoncarless) August 20, 2024
Game Science sendiri masih belum berbagi angka pasti soal total penjualan yang sudah berhasil diraih oleh Black Myth: Wukong yang saat ini tersedia untuk Playstation 5 dan PC. Bagaimana dengan Anda? Sudah ikut terjun ke mitologi ini juga?