Ubisoft: 4 Tahun itu Ideal untuk Kembangkan Assassin’s Creed Baru

Reading time:
August 13, 2024
assassins creed shadows

Berapa banyak dari Anda yang masih ingat ketika Ubisoft mengeksploitasi kesuksesan Assassin’s Creed habis-habisan di awal jayanya franchise open-world yang satu ini? Ubisoft di kala itu bahkan mengikuti strategi mirip Call of Duty, dengan memberikan tanggung jawab untuk ragam tim Ubisoft yang berbeda agar seri Assassin’s Creed bisa dirilis setiap tahunnya. Namun perlahan tapi pasti, mengikuti kritik gamer karena formula yang mulai terasa monoton pula, strategi tersebut akhirnya dikesampingkan. Dengan rilis Valhalla dan nantinya, Shadows, Ubisoft sepertinya akan mulai menetapkan waktu pengembangan lebih panjang untuk Assassin’s Creed.

Setidaknya hal tersebutlah yang disuarakan oleh produser Assassin’s Creed Shadows – Karl Onnee dalam wawancara terbarunya. Mengingat Shadows merupakan game Assassin’s Creed dengan waktu pengembangan terpanjang, 4 tahun setelah Valhalla, Onnee mengaku bahwa jangka waktu ini adalah waktu pengembangan yang ideal untuk franchise ini. 4 tahun memberikan lebih banyak waktu bagi tim untuk menerima ragam feedback, meracik iterasi darinya, tanpa terkesan terburu-buru. Onnee merasa 4 tahun itu seimbang untuk urusan waktu dan biaya bagi Ubisoft, yang dimulai dari konsepsi ide hingga proses produksi selesai.

Ubisoft mengaku bahwa waktu pengembangan 4 tahun dari konsepsi ide hingga selesai adalah waktu yang ideal untuk seri Assassin’s Creed baru.

Walaupun demikian ia sendiri tidak mengkonfirmasikan secara langsung apakah ini juga berarti bahwa Ubisoft akan butuh 4 tahun lagi menyelesaikan Assassin’s Creed Hexe setelah rilis Shadows atau apakah waktu ini hanya berlaku untuk seri Assassin’s Creed utama saja. Bagaimana menurut Anda? 4 tahun terlalu cepat, lama, seimbang?

Source: VGC

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

July 3, 2024 - 0

Review Wuthering Waves: Penuh Pasang dan Surut!

Apa yang ditawarkan oleh Wuthering Waves? Mengapa kami menyebutnya sebagai…
June 28, 2024 - 0

Impresi Zenless Zone Zero (Build Terbaru): Lebih Cepat, Lebih Ketat!

Kami berkesempatan menjajal build terbaru Zenless Zone Zero. Apakah kami…
June 12, 2024 - 0

Preview My Lovely Empress: Racun Cinta Raja Racikan Dev. Indonesia!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh My Lovely Empress di…
February 6, 2024 - 0

Menjajal Honkai Star Rail 2.0: Selamat Datang di Penacony, Semoga Mimpi Indah! 

Honkai Star Rail akhirnya memasuki versi 2.0 dengan memperkenalkan dunia…

PlayStation

October 4, 2024 - 0

Review Silent Hill 2 Remake: Akhirnya Si Bukit Sunyi Berkabut Kembali!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Silent Hill 2 Remake ini?…
September 26, 2024 - 0

Review Zenless Zone Zero: Masih Mencari Jati Diri!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Zenless Zone Zero alias ZZZ…
September 17, 2024 - 0

Review Dead Rising Deluxe Remaster: Mayat Hidup yang Kian Hidup!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dead Rising Deluxe Remaster ini?…
September 5, 2024 - 0

Review ASTRO BOT: Game Platformer Terbaik Playstation Sejauh Ini!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Astro Bot ini? Mengapa kami…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…