CEO Ubisoft Ungkapkan Budget Pembuatan Assassin’s Creed Shadows
Pimpinan Ubisoft akhirnya buka suara soal perkiraan budget untuk mengembangkan Assassin’s Creed Shadows.
Mendadak CEO Ubisoft Yves Guillemot mengungkapkan budget pengembangan Assassin’s Creed Shadows. Ia mengungkapkan bahwa game itu telah menelan biaya sekitar USD 116 juta; mencakup biaya pengembangan, produksi, distribusi, dan marketing.
Dilansir dari Game File ketika perusahaan gaming tersebut mengadakan pertemuan tahunan shareholder, Guillemot menyebut alasan besarnya biaya pengembangan game itu ada pada engine yang digunakan. Ia mengatakan bahwa biaya pengembangan engine itu sendiri sangat tinggi. Meski begitu, ia tak mengungkapkan perkiraan budget total dari pengembangan game itu dari awal hingga saat ini.

Menariknya, pengembangan AC Shadows masih berlanjut sampai sekarang. Pengembangan itu berupa update untuk menghadirkan pengalaman bermain yang lebih baik, seperti belum lama ini Ubisoft meluncurkan level baru “Nightmare Difficulty” yang berikan tingkat kesulitan lebih menantang.
Menurut Guillemot, game ini punya banyak peminat sehingga pengembangannya masih terus berjalan bahkan setelah rilis. Dia juga mengklaim bahwa Assassin’s Creed Shadows menjadi game dengan launching terbesar kedua dalam sejarah franchise Assassin’s Creed.
Bagaimana menurut Anda dengan perkiraan biaya pengembangan AC Shadows tersebut? Apakah sesuai dengan kualitas yang diberikan di dalam gamenya? Jangan lewatkan pula pernyataan Yves Guillemot pada kesempatan sama mengenai pengembangan Ghost Recon berbasis gameplay FPS.










