Developer Mafia The Old Country Beri Alasan Tinggalkan Open World
Keputusan developer untuk meninggalkan sistem open world pada Mafia The Old Country ternyata berkaitan erat dengan Mafia 3.
Ketika Mafia The Old Country menunjukkan gameplay yang tidak lagi menggunakan open world seperti game sebelumnya, beberapa pihak mempertanyakan keputusan tersebut, walaupun mereka sendiri setuju dengan langkah yang diambil developer tersebut. Apa sebenarnya yang menjadi landasan tim developer untuk meninggalkan sistem open world di game terbaru mereka tersebut?
Dilansir dari IGN ketika mereka mendapatkan kesempatan Exclusive Hands-on Preview untuk game tersebut, pihak developer Hangar 13 akhirnya berikan alasan mengenai bentuk permainannya. Ternyata Nick Baynes selaku President dari Hangar 13 menekankan beberapa kali bahwa mereka ingin pemainnya menyelesaikan cerita di game prequel tersebut.

Itu pula sebabnya tim developer kembali menggunakan resep game Mafia lama sebelum mafia 3, yaitu linear story-driven game; sesuatu yang tampaknya semakin ditinggalkan oleh game triple-A belakangan ini.
Ternyata Mafia 3 sendiri menjadi alasan lain mengapa tim developer meninggalkan open world. Pasalnya, game tersebut tidak sukses mengambil hati fans seri Mafia yang tidak mengharapkan game dengan banyak side quest tanpa makna, seperti yang biasa ditemui di game open world.
Bagaimana menurut Anda mengenai keputusan tim developer tersebut di Mafia The Old Country, yang meninggalkan open world demi mengejar keinginan fans? Atau apakah Anda lebih suka dengan struktur open world di Mafia 3?