Studio Developer Bioshock 4 Kena PHK Massal
Setelah satu dekade mengembangkan Bioshock 4, tim developernya kena PHK massal menyusul penundaan pengembangan.
Nasib Bioshock 4 kini semakin tak menentu, setelah sebelumnya Take-Two Interactive kembali undur pengembangannya karena dianggap tidak memenuhi standar. Kini muncul kabar bahwa studio developernya sampai kena PHK massal.
Kabar tersebut disampaikan oleh Jason Schreier di Bloomberg, sebutkan Take-Two telah putuskan untuk lepas sekitar 30% dari total karyawan di Cloud Chamber, yang bertanggung jawab atas pengembangan game itu selama satu dekade terakhir.

Sebelumnya memang sempat diberitakan pula oleh Schreier bahwa karya tim developer di Cloud Chamber tidak lulus review dari Take-Two, sehingga pengembangannya kembali diperpanjang. Akibatnya, pimpinan studio itu sampai turun tahta dan juga ada keinginan Take-Two untuk “memfokuskan pengembangan & efisiensi”; artinya akan ada PHK massal.
Melalui PHK massal itu, Cloud Chamber kehilangan 80 karyawan dari total 250 karyawan yang membentuk tim developer di sana. Entah apa efeknya untuk pengembangan Bioshock 4 nantinya; apakah game itu akan bisa capai tanggal rilis di masa depan?
Bagaimana menurut Anda mengenai adanya bencana PHK massal yang menerpa studio Cloud Chamber, yang telah habiskan satu dekade hidupnya untuk membuat Bioshock baru tersebut?












