Battlefield 6 Revisi Sistem Aim Assist Guna Tingkatkan Skill Pemain
Tim developer Battlefield 6 putuskan untuk revisi sistem aim assist, mengurangi kekuatan snap aiming yang dimiliki BF2042.
Walaupun tidak digunakan oleh pemain seri game Battlefield di PC, keberadaan aim assist untuk pemain game FPS di console merupakan salah satu fitur yang penting. Namun menyeimbangkan kekuatannya supaya hanya membantu, bukan mempermudah merupakan perjuangan yang sulit bagi developer. Kini Battlefield 6 akan revisi sistem aim assist tersebut, supaya tidak sekuat BF2042.
Berbicara di dalam wawancara bersama Well Played, Matthew Nickerson selaku Senior Combat Designer untuk BF6 membicarakan mengenai sistem bantuan membidik tersebut. Menurutnya, tim developer telah kembangkan Aim Assist 2.0 pada BF6, demi mendapatkan sistem bantuan aiming yang adil, kompetitif, dan seimbang, terutama untuk pemain console.

Dia juga mengatakan pada Battlefield 6 aim assist menjadi lebih “ringan”, dan peran aktif pemain untuk membidik dengan baik merupakan keharusan di sana. Tidak akan ada lagi Rotational Aim Assist yang membantu pergerakan aiming, serta Snap Zoom yang terkadang digunakan pemain sebagai shortcut untuk membidik dengan cepat, seperti pada Battlefield 2042.
Tampaknya tim developer berharap skill pemain di console akan berkembang lebih tinggi ketika bantuan tersebut diperingan. Nickerson juga merasa kemenangan yang didapatkan dari skill membidik pemain, bukan bantuan snap dari aim assist, akan membuat pemain lebih bangga atas pencapaiannya.
Bagaimana menurut Anda mengenai Aim Assist 2.0 yang akan diimplementasikan di Battlefield 6? Apakah keputusan ini akan membuat pemain console semakin anti untuk crossplay melawan pemain PC, karena kini mereka semakin sulit mengejar kecepatan aiming pemain PC yang gunakan mouse?