Phantom Blade Zero Adopsi AI Game Fighting Untuk Boss
Hal menakjubkan muncul terkait AI yang digunakan untuk boss di Phantom Blade Zero, dikatakan adopsi AI dari game fighting.
Harus diakui, Phantom Blade Zero merupakan salah satu game action yang sangat ditunggu kedatangannya. Hanya dari trailer gameplay yang telah muncul hingga saat ini saja sudah langsung terlihat, game itu memiliki AI musuh yang kompleks. Kini muncul fakta baru yang lebih mengejutkan perihal AI untuk bossnya.
Berbicara pada wawancara dengan GamesRadar+, Qiwei Liang selaku Game Director membahas mengenai kesulitan yang akan dihadapi pemain ketika melawan boss di dalam game. Ketika itu, Qiwei berikan contoh satu boss bernama Huangxing. Dia menuturkan bahwa boss tersebut akan menggunakan AI selayaknya game action lain, yaitu akan menyerang dengan menggunakan pola tertentu, yang perlu diingat pemain untuk bisa mengalahkannya.

Namun, tim developer ternyata menyelipkan satu trik di sana ketika pemain menaikkan tingkat kesulitan game ke maksimum, yaitu Hellwalker. Pada tingkat kesulitan tersebut, AI yang digunakan langsung berubah ke game fighting. Artinya, musuh akan membuang serangan berpola dan menentukan serangan efektif tergantung dari kondisi pertempuran. Sama seperti game fighting, yang membaca input dari pemain untuk melancarkan serangannya.
Hal ini tentunya menjadi kejutan yang sangat menyenangkan. Karena biasanya game hanya akan membuat boss menjadi lebih tebal HP dan lebih kuat serangannya saja ketika tingkat kesulitannya dinaikkan; tidak sampai merombak perilaku serangannya. Dengan demikian, pemain tidak bisa lagi hanya button mashing untuk melawan boss di Hellwalker, tetapi harus memainkan timing serangan dan taktik.
Bagaimana menurut Anda mengenai diadopsinya AI game fighting pada boss di Phantom Blade Zero tersebut? Apakah Anda justru tertantang untuk menjajalnya ketika game itu rilis nanti?










