Produser Silent Hill Targetkan Rilis Game Baru Setiap Tahun
Produser Silent Hill ingin merilis satu game baru setiap tahunnya, dengan Townfall dan Remake berpotensi rilis pada 2026–2027.
Siapa sangka Konami ternyata memiliki ambisi yang besar untuk franchise game horror legendaris miliknya. Produser seri Silent Hill, Motoi Okamoto, mengungkapkan niat mereka untuk menjaga kepopuleran franchise itu dengan rilis game baru setiap tahunnya.
Pernyataan ini muncul dalam wawancara dengan media game Jepang Famitsu, yang kemudian diterjemahkan oleh Genki_JPN. Okamoto menyebut bahwa rencana kebangkitan franchise legendaris itu kini sudah berjalan lancar setelah rilis Silent Hill 2 Remake pada Oktober 2024, disusul Silent Hill f pada September 2025. Menurutnya, Konami menargetkan rilis sekitar satu judul baru per tahun, termasuk proyek yang sudah diumumkan maupun yang masih dirahasiakan.

Meski begitu, Okamoto juga tetap realistis. Ia mengakui bahwa sejauh mana target ini bisa tercapai tetap tergantung situasi pengembangan gamenya. Namun sebagai produser ia berjanji akan melakukan yang terbaik agar antusiasme terhadap seri game itu terus terjaga.
Dari sisi roadmap, dua judul yang paling masuk akal untuk mengisi jadwal selanjutnya adalah SH Townfall dan remake dari game pertama. Berdasarkan pernyataan Okamoto, Townfall dan Remake diprediksi akan mengisi tahun 2026 dan 2027 demi memenuhi target rilis tahunan Konami tersebut.
Rumor yang beredar bahkan menyebut Townfall sempat ditargetkan meluncur pada Maret 2026, meski hingga kini belum ada gameplay baru sejak trailer perdananya di 2022. Sebelumnya, leaker ternama Dusk Golem sempat pula mengklaim bahwa Townfall tetap akan rilis di 2026, dengan Silent Hill Remake menyusul pada 2027.
Jika rencana ini benar-benar konsisten, Silent Hill berpotensi menjadi salah satu franchise horor dengan siklus rilis paling agresif dalam beberapa tahun ke depan. Bagaimana menurut Anda mengenai rencana agresif Konami tersebut? Apakah Anda tertarik untuk memainkan game Silent Hill baru setiap tahunnya?










