Kegagalan Highguard Sebabkan PHK Massal di Wildlight Entertainment
Begitu rendahnya angka pemain Highguard sebabkan Wildlight Entertainment selaku developernya ambil keputusan sulit, yaitu PHK massal.
Memasuki minggu ketiga semenjak rilisnya, game live service Highguard masih menghadapi krisis jumlah pemain yang tak kunjung usai. Bahkan setelah Wildlight Entertainment selaku developernya tambahkan mode Raid 5v5 secara permanen, kondisi game itu masih tetap getir, dengan peak harian hanya sekitar 2000 pemain di Steam.
Akibatnya, studio game itu mengambil keputusan yang pahit yaitu dengan lakukan PHK massal. Adanya langkah itu pertama diketahui dari akun media sosial karyawannya, seperti Alex Graner yang menjabat sebagai Senior Level Designer via LinkedIn miliknya. Akhirnya, Wildlight sendiri berikan pernyataan resmi akan adanya PHK massal itu, yang dikatakan terdampak pada sebagian besar tim developer dengan menyisakan skeleton crew untuk menjalankan operasional game.

Kejadian yang terjadi pada 11 Februari 2026 itu memang sudah sempat diprediksi oleh beberapa pihak. Apalagi melihat begitu rendahnya jumlah pemain di sana, yang ketika berita ini ditulis hanya ada 1000 pemain di Steam. Game live service free to play memang membutuhkan jumlah pemain besar untuk bisa bertahan hidup, guna mendapatkan keuntungan dari microtransaction seperti kosmetik.
Bagaimana menurut Anda kemungkinan kreator Highguard untuk bisa bertahan melalui krisis ini? Apakah menurut Anda mereka bisa tetap menghidupkan game live service tanpa adanya tim konten, yang saat ini telah di-PHK?










