Pragmata Tembus Penjualan 1 Juta Copy dalam 2 Hari
Baru 2 hari rilis, Pragmata sudah mencetak penjualan 1 juta copy, memperkuat posisi Capcom sebagai salah satu publisher tersukses di 2026.
Ternyata pencapaian Pragmata bukan hanya terbatas pada skor review yang begitu tinggi saja di Steam. Buktinya, hanya dalam waktu dua hari saja sejak dirilis, IP baru ini sudah berhasil menembus angka penjualan 1 juta copy; sebuah pencapaian yang cukup langka, terutama untuk franchise baru.
Momentum ini terasa semakin kuat jika melihat performa Capcom sepanjang tahun ini. Sebelumnya, Resident Evil Requiem juga sukses besar, bahkan mencatat rekor sebagai game dengan penjualan tercepat dalam sejarah franchise tersebut. Dengan dua sukses besar dalam waktu berdekatan, Capcom bisa dikatakan sebagai publisher yang paling sukses pada 2026 ini.

Menurut pernyataan resmi, Pragmata dikembangkan oleh tim developer muda di Capcom yang mencoba menawarkan konsep gameplay dan dunia baru yang segar. Hal ini menjadi salah satu faktor yang membuat game ini langsung menarik perhatian sejak awal, terutama di tengah pasar yang didominasi oleh sekuel dan remake.
Strategi pemasaran juga memainkan peran penting dalam pencapaian ini. Capcom diketahui merilis demo terlebih dahulu untuk memberi pemain gambaran soal mekanik unik yang ditawarkan. Selain itu, keputusan untuk menghadirkan game ini secara multi-platform, termasuk untuk Switch 2, membantu memperluas jangkauan pasar sejak hari pertama.
Capcom sendiri menegaskan bahwa mereka akan terus mendorong Pragmata agar bisa menjangkau pasar pemain yang lebih luas ke depannya. Dengan fondasi yang sudah kuat di minggu pertama, langkah selanjutnya akan sangat bergantung pada bagaimana mereka mempertahankan momentum melalui update dan dukungan konten.
Bagaimana menurut Anda mengenai kesuksesan Pragmata yang sudah terlihat semenjak dua hari pertamanya? Apakah Anda termasuk ke dalam sejuta pemain yang membelinya?










