GTA 6 Diprediksi Tak Bisa Berjalan 60 FPS di PS5 Pro & Xbox Series X
GTA 6 diprediksi hanya dapat berjalan di 30 FPS pada PS5 dan Xbox Series X, lebih karena keterbatasan komponen CPU di sana, bukan dari GPU.
Rasanya tidak ada gamer yang tidak ingin melihat game yang dimainkannya dapat berjalan dengan performa tinggi, terutama pada console yang mereka miliki. Terlebih setelah semakin banyak game baru yang menawarkan pilihan Performance Mode yang mampu hasilkan 60 FPS, tidak sedikit pula yang berharap Grand Theft Auto VI juga akan menghadirkan performa serupa di console generasi saat ini.
Berdasarkan analisis terbaru dari Digital Foundry, GTA 6 dinilai kemungkinan besar tidak akan mampu berjalan pada 60 FPS di PlayStation 5, PS5 Pro, maupun Xbox Series X|S. Menurut tim analis tersebut, kendala utamanya bukan terletak pada kemampuan GPU untuk menghasilkan visual yang indah, melainkan keterbatasan CPU yang harus menangani simulasi dunia terbuka GTA 6, yang jelas jauh lebih kompleks dibanding game-game AAA lainnya.

Digital Foundry menjelaskan bahwa GTA 6 diperkirakan akan menghadirkan tingkat simulasi yang sangat tinggi, mulai dari kepadatan NPC, lalu lintas kendaraan, sistem physics, hingga berbagai aktivitas yang berlangsung secara bersamaan di dalam kota. Seluruh elemen tersebut memberikan beban besar pada prosesor, sehingga peningkatan kemampuan grafis yang dimiliki PS5 Pro pun diperkirakan tidak cukup untuk menggandakan frame rate menjadi 60 FPS.
Meski demikian, Digital Foundry tidak sepenuhnya menutup kemungkinan hadirnya opsi lain. Salah satu skenario yang dinilai lebih realistis adalah performa 40 FPS, khususnya bagi pengguna layar 120 Hz. Mode seperti ini mampu memberikan animasi yang lebih halus dibanding 30 FPS, tanpa harus menuntut peningkatan performa sebesar mode 60 FPS. Beberapa game PlayStation sebelumnya juga telah memanfaatkan pendekatan serupa untuk menyeimbangkan kualitas visual dan performa.
Perlu diingat, seluruh pembahasan ini masih sebatas analisis teknis, bukan konfirmasi langsung dari Rockstar Games. Hingga saat ini, developer tersebut belum mengungkap spesifikasi grafis maupun mode performa yang akan tersedia saat GTA 6 diluncurkan. Karena itu, masih ada kemungkinan Rockstar memiliki berbagai optimisasi yang belum diketahui publik.
Menariknya, laporan ini muncul hanya beberapa hari setelah beredarnya rumor yang mengklaim Rockstar tengah menguji mode 60 FPS untuk GTA 6 di console. Digital Foundry sendiri menilai rumor tersebut sulit diwujudkan, jika melihat karakteristik teknis game dan keterbatasan CPU pada console generasi saat ini. Dengan kata lain, perdebatan mengenai target frame rate GTA 6 tampaknya masih akan terus berlanjut hingga Rockstar akhirnya mengungkap detail resminya, atau paling lambat setelah game itu rilis di November.
Bagaimana menurut Anda mengenai prediksi akan frame rate yang akan ditemui di console ketika memainkan GTA 6? Apakah Anda akan tetap memainkannya meskipun game itu hanya bisa berjalan di 30 FPS saat rilis?










