Square Enix Paparkan Rintangan Untuk Rilis Versi Fisik FFVII Revelation
Square Enix dikabarkan masih memperjuangkan adanya versi fisik untuk Final Fantasy VII Revelation, tetapi menemui rintangan besar untuk melakukannya.
Masih ingatkah Anda ketika Final Fantasy VII klasik rilis di PlayStation pertama, dan betapa terkejutnya gamer ketika menemukan bahwa game itu dibanderol dalam 3 disc? Meski belakangan ini industri gaming mulai condong ke ekosistem digital, tetapi ternyata pihak Square Enix sendiri ingin hadirkan Final Fantasy VII Revelation dalam media fisik, dan ironisnya menemui tantangan besar untuk mewujudkannya.
Hal itu terungkap melalui wawancara terbaru bersama GamesRadar+, ketika Director Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa dirinya masih memperjuangkan agar Final Fantasy VII Revelation mendapatkan versi fisik. Ia mengaku memahami besarnya antusiasme para kolektor dan penggemar yang ingin memiliki penutup trilogi remake tersebut dalam bentuk nyata. Namun hingga saat ini, Square Enix masih belum bisa memberikan kepastian mengenai format yang akan dipilih.

Kendala utamanya bukan sekadar perubahan strategi industri menuju distribusi digital, melainkan ukuran game yang sangat besar. Revelation disebut memiliki dunia yang jauh lebih luas dibanding dua seri sebelumnya, sehingga kapasitas media penyimpanan fisik menjadi tantangan tersendiri. Square Enix kini harus mencari solusi yang dapat memenuhi regulasi setiap platform, sekaligus tetap menghadirkan pengalaman yang memuaskan bagi pemain yang menginginkan edisi fisik.
Situasi ini semakin menarik karena beberapa platform sudah mulai mengadopsi pendekatan berbeda terhadap game berukuran besar. Pada Nintendo Switch 2 misalnya, sejumlah game berukuran besar menggunakan Game Key Card, di mana kartu fisik hanya berfungsi sebagai kunci lisensi, sementara data game tetap harus diunduh. Sayangnya, Sony justru bertolak belakang dengan memilih jalan digital penuh dengan penghentian distribusi game fisik untuk PlayStation pada 2028, menghasilkan protes keras dari beragam pihak.
Pernyataan Hamaguchi memperlihatkan bahwa tantangan media fisik saat ini bukan lagi semata soal minat konsumen. Semakin besar skala game terbaru, semakin sulit pula menyesuaikannya dengan keterbatasan media penyimpanan konvensional. Pada akhirnya, keputusan untuk merilis versi fisik bukan hanya persoalan bisnis, tetapi juga kompromi antara biaya produksi, teknologi, dan ekspektasi para penggemar.
Meski begitu, Square Enix tampaknya belum ingin menyerah. Hamaguchi menegaskan bahwa budaya mengoleksi game fisik masih memiliki tempat tersendiri di hati para pemain, dan ia berharap perusahaan itu dapat menemukan solusi agar Final Fantasy VII Revelation tetap hadir dalam bentuk yang dapat dimiliki para kolektor.
Bagaimana menurut Anda sendiri mengenai tantangan yang dihadapi oleh kreator Final Fantasy VII Revelation tersebut? Apakah Anda rela keluarkan uang lebih banyak untuk membeli game yang dikemas di dalam 4 keping Blu-Ray atau lebih?










