Xbox Hadirkan Cloud Gaming ke Smart TV TCL
Xbox Cloud Gaming akan hadir di Smart TV TCL, memungkinkan gamer memainkan game Xbox langsung dari TV tanpa perlu memiliki console.
Selama ini Smart TV lebih sering diposisikan sebagai perangkat untuk menonton film streaming atau YouTube. Namun, produsen Smart TV TCL tampaknya memiliki pemikiran lain, karena melihat gamer sebagai pangsa pasar yang belum mereka garap selama ini. Itu sebabnya dalam beberapa bulan mendatang, aplikasi Xbox Cloud Gaming akan hadir di sejumlah Smart TV TCL, berikan pemiliknya akses bermain game Xbox tanpa harus membeli console.
Microsoft mengumumkan bahwa aplikasi Xbox akan diperluas ke Smart TV TCL secara bertahap. Melalui aplikasi tersebut, gamer dapat mengakses game Xbox melalui cloud menggunakan koneksi internet dan controller yang kompatibel, sementara progres permainan juga dapat diteruskan lintas perangkat berkat integrasi Play Anywhere. Artinya, pemilik TV nantinya cukup menyalakan televisi, membuka aplikasi, menghubungkan controller, lalu bermain.

Keputusan Microsoft untuk menggandeng TCL sendiri sebenarnya cukup menarik, karena posisinya sebagai salah satu produsen televisi besar yang menawarkan banyak pilihan layar, termasuk model dengan fokus gaming. Namun, akses tersebut tetap bergantung pada ketersediaan aplikasi dan dukungan wilayah maupun model TV yang kompatibel ketika peluncurannya dimulai dalam beberapa bulan ke depan.
Tidak hanya itu, kerja sama ini juga memperkuat perubahan fungsi Smart TV dari sekadar pusat hiburan menjadi perangkat komputasi ringan yang mampu menjalankan berbagai layanan. Microsoft sebelumnya sudah membawa aplikasi gaming mereka ke televisi Samsung dan LG, sementara ekspansi ke TCL memperlebar jumlah layar yang dapat menjadi pintu masuk ke ekosistem gaming mereka.
Menariknya, timing ekspansi tersebut juga memiliki tantangan tersendiri, karena Microsoft pada November 2026 akan mulai membatasi durasi cloud gaming menjadi 15 jam per bulan untuk pemilik Game Pass Ultimate, 10 jam untuk Premium, dan 5 jam untuk Essential, setelah sebelumnya layanan tersebut tidak memiliki batas bulanan.
Microsoft menyebut perubahan itu diperlukan karena biaya penyediaan cloud gaming semakin meningkat seiring bertambahnya pengguna. Meski demikian, pemilik Smart TV yang dituju untuk ekspansi pasar ini bukanlah gamer yang habiskan 8 jam per hari di depan layar. Jadi, durasi itu sendiri tampak menjadi masuk akal jika digunakan oleh pengguna casual, sekaligus menambah jumlah pelanggan Game Pass dari kalangan awam.
Bagaimana menurut Anda mengenai langkah ekspansi yang menarik ini? Apakah Anda merasa gaming menggunakan cloud streaming saat ini lebih masuk akal, terutama melihat begitu mahalnya harga console belakangan ini?









