Gears of War: E-Day Gunakan SSD di Xbox Series S Sebagai RAM Tambahan
The Coalition mengakali keterbatasan Xbox Series S dengan gunakan SSD sebagai RAM supaya bisa jalankan Gears of War: E-Day dengan mulus.
Sebagai opsi lebih murah dari Xbox generasi saat ini, Xbox Series S pada dasarnya hanya dibekali RAM yang tidak tinggi, yaitu 10 GB, jauh di bawah 16 GB milik Xbox Series X dan PS5. Batasan ini menjadi tantangan serius ketika game baru seperti Gears of War: E-Day harus mempertahankan kualitas visual sekaligus performa yang stabil. Uniknya, The Coalition menemukan cara yang cukup cerdik untuk mengatasinya, yaitu menggunakan SSD console menjadi RAM.
Pada wawancara bersama Digital Foundry, technical director dari studio The Coalition, Kate Rayner, menjelaskan bahwa timnya menggunakan perangkat storage SSD di Xbox Series S untuk menyimpan sebagian data game yang tidak harus selalu berada di RAM. Ketika data tersebut dibutuhkan, sistem dapat memindahkannya dari SSD ke RAM utama. Teknik ini memungkinkan Gears of War: E-Day mengatasi keterbatasan memori tanpa harus memangkas kualitas game.

Konsep dari trik ini memanfaatkan hierarki penyimpanan dalam perangkat keras. Data yang paling sering dibutuhkan idealnya berada di memori tercepat, sementara data yang lebih besar tetapi tidak selalu aktif dapat ditempatkan di media yang lebih lambat. The Coalition secara khusus memilih bagian data tertentu di Gears of War: E-Day yang aman ditempatkan di SSD, agar perpindahannya ke RAM tidak menimbulkan gangguan performa ketika game berjalan.
Menurut penjelasan The Coalition, penggunaan beberapa gigabyte ruang SSD dapat memberikan sekitar 1 GB memori sistem yang bisa digunakan secara efektif. Tentu saja trik ini tidak menyulap SSD menjadi RAM sungguhan dengan kecepatan yang sama, melainkan menjadi buffer tambahan untuk data tertentu. Teknik tersebut membantu Gears of War: E-Day mempertahankan target 60 FPS di Xbox Series S.
Menariknya, teknik tersebut bukan sekadar eksperimen sekali pakai untuk E-Day. The Coalition mengatakan beberapa studio game lain sudah tertarik mempelajari metode serupa guna meningkatkan performa gamenya. Hal ini menunjukkan bahwa SSD dan teknologi Xbox Velocity Architecture dapat menjadi bagian penting dari strategi developer dalam memaksimalkan perangkat keras Series S di era game yang semakin kompleks.
Bagaimana menurut Anda mengenai trik yang digunakan tim developer untuk meningkatkan kemampuan Gears of War: E-Day dengan gunakan ruang di SSD?









