Steam Frame Dapatkan Update Untuk Perpanjang Waktu Penggunaan
Melalui SteamOS 0.4.3 Beta, Valve tingkatkan efisiensi daya pada Steam Frame, sekaligus membawa perbaikan eye tracking dan streaming.
Bagi perangkat portable, berapa lama pemainnya dapat menggunakan perangkat tersebut sebelum baterainya habis terkadang jauh lebih penting dibandingkan spesifikasi grafisnya. Melihat kendala itu, Valve luncurkan perbaikan untuk Steam Frame melalui SteamOS 0.4.3 Beta, guna mengoptimalkan konsumsi daya, baik ketika digunakan untuk bermain secara lokal maupun streaming dari PC.
Dilansir dari post blog via situs resmi Valve, update yang telah meluncur melalui Steam Frame Beta channel dan masih dalam tahap pengujian itu diklaim mampu tingkatkan hidup baterai hingga 12 persen lebih lama. Tentu saja perlu diingat bahwa peningkatan itu juga tergantung pada game yang dimainkan, dan tidak bisa dipukul rata untuk semua aplikasi.

Selain efisiensi daya, SteamOS 0.4.3 Beta juga membawa sejumlah perbaikan yang langsung berkaitan dengan pengalaman ketika menggunakan headset. Salah satunya adalah opsi aksesibilitas Track Dominant Eye Only, yang memungkinkan sistem eye tracking hanya menggunakan satu mata sebagai referensi. Fitur tersebut dapat diaktifkan melalui pengaturan VR.
Valve juga memperbaiki masalah controller binding yang sebelumnya dapat gagal dimuat pada sejumlah game, termasuk Google Earth VR dan Thumper. Masalah fokus ketika pengguna berinteraksi dengan obyek untuk mengambil atau mengubah ukuran juga diperbaiki, sehingga navigasi interface di headset itu seharusnya menjadi lebih konsisten.
Bagaimana menurut Anda mengenai adanya perbaikan untuk durasi penggunaan baterai di Steam Frame? Apakah Anda termasuk gamer yang telah memesan perangkat VR ini?









